Dom > Aktualności > Elden Ring: Wciągająca rozgrywka z dynamicznym terenem

Elden Ring: Wciągająca rozgrywka z dynamicznym terenem

Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, niedawno zaprezentował znaczące zmiany rozgrywki. W grze pojawią się proceduralnie generowane wulkany, bagna i lasy, dramatycznie zmieniając krajobraz mapy z każdą rozgrywką. „Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch,
By Gabriella
Feb 21,2025

Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, niedawno zaprezentował znaczące zmiany rozgrywki. W grze pojawią się proceduralnie generowane wulkany, bagna i lasy, dramatycznie zmieniając krajobraz mapy z każdą rozgrywką.

„Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch, umożliwiając graczom odkrywanie go na nowy sposób za każdym razem. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze będą musieli wybrać szefa”. - Junya Ishizaki

Ten element roguelike dodaje możliwości powtórki, zmuszając graczy do strategicznego wyboru swojego ostatniego spotkania szefa po trzecim dniu w grze. Ten wybór dyktuje strategie przygotowywania i eksploracji, wpływając na trasę nabywając korzystne przedmioty lub broń.

Elden Ring NightreignObraz: uhdpaper.com

„Po wybraniu szefa gracze mogą rozważyć najlepszy sposób na przygotowanie się do walki, która może zmienić ich trasę na mapie. Chcieliśmy dać graczom tę wolność - na przykład, decydując:„ Muszę zdobyć trującą broń, aby przeciwdziałać ten szef. ”” - Junya Ishizaki

Ishizaki wyjaśnił, że nie jest to ruch podążający trendami, ale raczej wybór projektu, aby stworzyć bardziej dynamiczne i skoncentrowane doświadczenie RPG.

Główny obraz: coPlay.com

0 0 Skomentuj to

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved