Thuis > Nieuws > Warframe, Soulframe streven ernaar een revolutie teweeg te brengen in live service gaming

Warframe, Soulframe streven ernaar een revolutie teweeg te brengen in live service gaming

Digital Extremes, de makers van Warframe, hebben op TennoCon 2024 spannende updates onthuld voor hun gratis te spelen looter shooter en hun aankomende fantasy-MMO, Soulframe. Dit artikel gaat dieper in op de onthulde gameplay-functies en het perspectief van CEO Steve Sinclair op de live-service spelmodel. Warfr
By Sarah
Jul 28,2022

Warframe, Soulframe streven ernaar een revolutie teweeg te brengen in live service gaming

Digital Extremes, de makers van Warframe, hebben op TennoCon 2024 spannende updates onthuld voor hun gratis te spelen looter shooter en hun aankomende fantasy-MMO, Soulframe. Dit artikel gaat dieper in op de onthulde gameplay-functies en het perspectief van CEO Steve Sinclair op de live-service gamemodel.

Warframe: 1999 – Aankomst winter 2024

De gameplay-demo van Warframe 1999, getoond op TennoCon, wijkt aanzienlijk af van de typische sci-fi-setting van de franchise. De uitbreiding transporteert spelers naar Höllvania, een stad die overspoeld wordt door de vroege besmetting. Spelers besturen Arthur Nightingale, leider van de Hex, met een Protoframe – een voorloper van de Warframes uit het hoofdspel. Het doel? Zoek Dr. Entrati vóór oudejaarsavond.

[Afbeelding: Warframe 1999 gameplay-screenshot 1]

De demo toonde Arthur die de Atomicycle gebruikte, intense gevechten tegen door proto's besmette vijanden en een onverwachte ontmoeting met een boyband uit de jaren 90. De muziek van de demo is beschikbaar op het Warframe YouTube-kanaal.

[Afbeelding: Warframe 1999 gameplay-screenshot 2]

The Hex, Arthur's team, bestaat uit zes leden, elk met unieke rollen. Hoewel alleen Arthur speelbaar is in de demo, introduceert de uitbreiding een romantieksysteem, waarmee spelers relaties kunnen opbouwen met Hex-leden via 'Kinematic Instant Message', met als hoogtepunt een mogelijke oudejaarsavondkus.

[Afbeelding: Warframe 1999 gameplay-screenshot 3]

Digital Extremes werkt samen met animatiestudio The Line aan een korte animatiefilm die zich afspeelt in de wereld van 1999, die naast de uitbreiding wordt gelanceerd.

[Afbeelding: Warframe 1999 gameplay-screenshot 4]

Soulframe-gameplaydemo – een fantasie-MMO in de open wereld

De Soulframe Devstream toonde een live demo, waarin verhaal- en gameplaydetails werden onthuld. Spelers worden gezanten, belast met het reinigen van Alca van de Ode-vloek. De Warsong Proloog introduceert de wereld van het spel.

[Video insluiten: Soulframe Devstream-gameplaybeelden]

In tegenstelling tot de acrobatische stijl van Warframe, biedt Soulframe langzamere, opzettelijke melee-gevechten. Spelers hebben toegang tot de Nightfold, een persoonlijke Orbiter om te knutselen, te communiceren met NPC's en hun gigantische wolfsrijdier te verzorgen.

Spelers komen Ancestors tegen: geesten die unieke vaardigheden verlenen, zoals Verminia (de Rattenheks) voor knutselen en cosmetische upgrades. Vijanden zijn onder meer Nimrod (bliksemaanvallen) en de onheilspellende Bromius.

[Afbeelding: Soulframe-gameplay-screenshot 1]

Soulframe bevindt zich momenteel in een gesloten alpha (Soulframe Preludes) met bredere toegang gepland voor dit najaar.

[Afbeelding: Soulframe-gameplay-screenshot 2]

CEO van Digital Extremes over de gevaren van voortijdige stopzetting van de live-service

In een VGC-interview op TennoCon uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn zorgen over grote uitgevers die voortijdig stoppen met live service-games vanwege aanvankelijke onderprestaties. Hij benadrukte de aanzienlijke investeringen en gemeenschapsopbouw die ermee gemoeid zijn, met het argument dat het stopzetten van projecten vanwege fluctuerende spelersaantallen kortzichtig is, waarbij hij voorbeelden aanhaalde als Anthem, SYNCED en Crossfire X. Hij benadrukte de toewijding van Digital Extremes aan ondersteuning op de lange termijn en contrasteerde hun aanpak met de annulering van The Amazing Eternals jaren geleden. Het tien jaar durende succes van Warframe is een bewijs van hun aanhoudende toewijding aan hun live servicemodel.

[Afbeelding: Steve Sinclair-interviewscreenshot 1]

[Afbeelding: Steve Sinclair-interviewscreenshot 2]

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved