အိမ် > သတင်း > Warframe၊ Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်သည်။

Warframe၊ Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်သည်။

Warframe ၏ဖန်တီးသူများဖြစ်သော Digital Extremes သည် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့ကစားနိုင်သော လုယက်သူသေနတ်သမားနှင့် TennoCon 2024 တွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးယဉ် MMO၊ Soulframe အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ထုတ်ဖော်ပြသထားသော ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များနှင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုအပေါ် CEO Steve Sinclair ၏ အမြင် ဂိမ်းမော်ဒယ်။ Warfr
By Sarah
Jul 28,2022

Warframe၊ Soulframe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်သည်။

Warframe ဖန်တီးသူများ၊ Digital Extremes သည် TennoCon 2024 တွင် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့ကစားနိုင်သော လုယက်သူသေနတ်သမားနှင့် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးယဉ် MMO၊ Soulframe အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ထုတ်ဖော်ပြသထားသော ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များနှင့် CEO Steve Sinclair ၏ ရှုထောင့်နှင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းမော်ဒယ်။

စစ်ပွဲဘောင်- 1999 – ဆောင်းရာသီ 2024 ရောက်ရှိလာသည်

TennoCon တွင်ပြသထားသော Warframe 1999 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းသရုပ်ပြမှုသည် franchise ၏ပုံမှန်သိပ္ပံပညာဆက်တင်မှသိသိသာသာထွက်ခွာမှုကိုပေးသည်။ တိုးချဲ့မှုသည် ကစားသမားများကို အစောပိုင်း Infestation လွှမ်းမိုးထားသော Höllvania သို့ ပို့ဆောင်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည် Hex ၏ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကိုထိန်းချုပ်ထားပြီး အဓိကဂိမ်း၏ Warframes ၏ရှေ့ပြေးဖြစ်သော Protoframe ကိုကိုင်ဆောင်ထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်လား? နှစ်သစ်ကူးအကြိုမတိုင်မီ ဒေါက်တာ Entrati ကိုရှာပါ။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 1]

သရုပ်ပြတွင် အာသာသည် Atomicycle ကိုအသုံးပြုကာ၊ proto-infested ရန်သူများကို အပြင်းအထန်တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် 90s boy band နှင့် မထင်မှတ်ဘဲတွေ့ဆုံခြင်းတို့ကို ပြသခဲ့သည်။ သရုပ်ပြမှတေးဂီတကို Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ရနိုင်ပါသည်။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 2]

The Hex၊ Arthur ၏အဖွဲ့တွင် အဖွဲ့ဝင်ခြောက်ဦးပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောအခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ သရုပ်ပြတွင် Arthur တစ်ခုတည်းသာ ကစားနိုင်သော်လည်း၊ ချဲ့ထွင်မှုတွင် ကစားသမားများသည် Hex အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "Kinematic Instant Message" မှတစ်ဆင့် ကစားသမားများအား နှစ်သစ်ကူးအကြိုအနမ်းဖြင့် အဆုံးစွန်ထိ ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 3]

Digital Extremes သည် တိုးချဲ့မှုနှင့်အတူ 1999 ခုနှစ်အတွင်း ရိုက်ကူးထားသည့် ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတိုတစ်ခုတွင် The Line ကာတွန်းစတူဒီယိုနှင့် ပူးပေါင်းကာ တိုးချဲ့လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 4]

Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO

The Soulframe Devstream သည် တိုက်ရိုက်သရုပ်ပြပြသခဲ့ပြီး ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂိမ်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် Alca of the Ode ကျိန်စာများကို သန့်စင်ရန် တာဝန်ပေးသော Envoys ဖြစ်လာသည်။ Warsong Prologue သည် ဂိမ်းလောကကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။

[ဗီဒီယိုထည့်သွင်းခြင်း- Soulframe Devstream ဂိမ်းဆော့ခြင်း ဗီဒီယို]

Warframe ၏ ကာယဗလပုံစံနှင့် မတူဘဲ၊ Soulframe သည် ပိုမိုနှေးကွေးပြီး တမင်တကာ အသာအယာ တိုက်ခိုက်ခြင်း ပါဝင်သည်။ ကစားသမားများသည် ဖန်တီးရန်အတွက် ကိုယ်ပိုင် Orbiter၊ NPCs များနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ကာ၊ ၎င်းတို့၏ ဧရာမဝံပုလွေတောင်သို့ လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုနိုင်သည့် Nightfold ကို အသုံးပြုခွင့်ရှိသည်။

ကစားသမားများသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အလှကုန် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအတွက် Verminia (ကြွက်စုန်းမ) ကဲ့သို့သော ထူးခြားသောစွမ်းရည်များကို ပေးဆောင်သည့် ဘိုးဘွားဘီဘင်များနှင့် တွေ့ကြုံရသည်။ ရန်သူများတွင် Nimrod (လျှပ်စီးလက်ခြင်း) နှင့် ထူးဆန်းသော Bromius တို့ ပါဝင်သည်။

[ပုံ- Soulframe ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 1]

Soulframe သည် ယခုဆောင်းဦးရာသီအတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဝင်ရောက်နိုင်ရန် စီစဉ်ထားသော အပိတ်အယ်လ်ဖာ (Soulframe Preludes) တွင် ရှိနေပါသည်။

[ပုံ- Soulframe ဂိမ်းကစားခြင်း ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2]

အချိန်မတန်မီ တိုက်ရိုက် ဝန်ဆောင်မှု စွန့်လွှတ်ခြင်း၏ အန္တရာယ်များနှင့် ပတ်သက်သည့် Digital Extremes စီအီးအို

TennoCon တွင် VGC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair သည် ကနဦးစွမ်းဆောင်ရည်နည်းပါးမှုကြောင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို အချိန်မတန်မီ စွန့်ပစ်လိုက်သည့် ထုတ်ဝေသူများ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Anthem, SYNCED, နှင့် Crossfire X ကဲ့သို့သော ဥပမာများကို ကိုးကား၍ အတက်အကျပြောင်းလဲနေသော ကစားသမားအရေအတွက်ကြောင့် ပရောဂျက်များကို စွန့်ပယ်ရခြင်းမှာ သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် ရပ်ရွာတည်ဆောက်ရေးတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်ပုံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော Digital Extremes ၏ ရေရှည်ပံ့ပိုးမှုအပေါ် ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သည့်နှစ်များက The Amazing Eternals ကို ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Warframe ၏ဆယ်စုနှစ်ကြာအောင်မြင်မှုသည် ၎င်းတို့၏တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံအတွက် ၎င်းတို့၏ စဉ်ဆက်မပြတ်ကတိကဝတ်ကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

[ပုံ- Steve Sinclair Interview Screenshot 1]

[ပုံ- Steve Sinclair Interview Screenshot 2]

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved