Warframe'in yaratıcıları Digital Extremes, oynaması ücretsiz yağmacı nişancı oyunu ve yaklaşan fantastik MMO'su Soulframe için TennoCon 2024'te heyecan verici güncellemeleri açıkladı. Bu makale, ortaya çıkan oynanış özelliklerini ve CEO Steve Sinclair'in bu konudaki bakış açısını ele alıyor. canlı servis oyun modeli.
Warframe: 1999 – Kış 2024'te Geliyor
Warframe 1999'un TennoCon'da gösterilen oynanış demosu, serinin tipik bilim kurgu ortamından önemli bir farklılık sunuyor. Genişleme, oyuncuları Infestation'ın başlarında istila edilen bir şehir olan Höllvania'ya taşıyor. Oyuncular, ana oyundaki Warframe'lerin öncüsü olan Protoframe'i kullanan Hex'in lideri Arthur Nightingale'i kontrol ediyor. Amaç? Yılbaşı gecesinden önce Dr. Entrati'yi bulun.
[Resim: Warframe 1999 Oynanış Ekran Görüntüsü 1]
Demoda Arthur'un Atomicycle'ı kullanması, proto-istila edilmiş düşmanlara karşı yoğun mücadelesi ve 90'ların erkek grubuyla beklenmedik bir karşılaşması sergilendi. Demodaki müzik Warframe YouTube kanalında mevcuttur.
[Resim: Warframe 1999 Oynanış Ekran Görüntüsü 2]
Arthur'un ekibi Hex, her biri benzersiz rollere sahip altı üyeden oluşuyor. Demoda yalnızca Arthur oynanabilirken, genişletme, oyuncuların Hex üyeleriyle "Kinematik Anlık Mesaj" aracılığıyla ilişkiler kurmasına olanak tanıyan ve potansiyel bir Yılbaşı Gecesi öpücüğüyle sonuçlanan bir romantizm sistemi sunuyor.
[Resim: Warframe 1999 Oynanış Ekran Görüntüsü 3]
Digital Extremes, 1999 dünyasında geçen bir animasyon kısa film üzerinde The Line animasyon stüdyosuyla işbirliği yapıyor ve genişleme paketiyle birlikte piyasaya sürülüyor.
[Resim: Warframe 1999 Oynanış Ekran Görüntüsü 4]
Soulframe Oynanış Demosu – Açık Dünya Fantezi MMO
Soulframe Devstream, hikayeyi ve oynanış ayrıntılarını açıklayan canlı bir demo sergiledi. Oyuncular, Alca'yı Ode lanetinden temizlemekle görevlendirilen Elçiler olurlar. Warsong Prologue oyunun dünyasını tanıtıyor.
[Video Yerleştirme: Soulframe Devstream Oynanış Görüntüsü]
Warframe'in akrobatik tarzından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, kasıtlı yakın dövüş savaşını içeriyor. Oyuncular, üretim yapmak, NPC'lerle etkileşimde bulunmak ve dev kurt binekleriyle ilgilenmek için kişisel bir Orbiter olan Nightfold'a erişebilir.
Oyuncular, üretim ve kozmetik geliştirmeler için Verminia (Fare Cadısı) gibi benzersiz yetenekler sağlayan ruhlar olan Atalarla karşılaşır. Düşmanlar arasında Nemrut (yıldırım saldırıları) ve uğursuz Bromius yer alır.
[Resim: Soulframe Oynanış Ekran Görüntüsü 1]
Soulframe şu anda kapalı bir alfa aşamasında (Soulframe Preludes) ve bu Sonbahar için daha geniş erişim planlanıyor.
[Resim: Soulframe Oynanış Ekran Görüntüsü 2]
Digital Extremes CEO'su Canlı Hizmeti Erken Bırakmanın Tehlikeleri Hakkında
TennoCon'daki bir VGC röportajında Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük yayıncıların başlangıçtaki düşük performans nedeniyle canlı hizmet oyunlarını vaktinden önce terk etmesiyle ilgili endişelerini dile getirdi. Anthem, SYNCED ve Crossfire X gibi örneklerden alıntı yaparak, oyuncu sayısındaki dalgalanmalar nedeniyle projelerden vazgeçmenin dar görüşlülük olduğunu savunarak önemli yatırım ve topluluk oluşumunun altını çizdi. Yaklaşımlarıyla çelişerek Digital Extremes'in uzun vadeli desteğe olan bağlılığını vurguladı. The Amazing Eternals'ın yıllar önce iptal edilmesiyle. Warframe'in on yıllık başarısı, canlı hizmet modellerine olan sürekli bağlılıklarının bir kanıtıdır.
[Resim: Steve Sinclair Röportajı Ekran Görüntüsü 1]
[Resim: Steve Sinclair Röportajı Ekran Görüntüsü 2]