Bahay > Balita > Warframe, Soulframe Layunin na Baguhin ang Live Service Gaming

Warframe, Soulframe Layunin na Baguhin ang Live Service Gaming

Ang Digital Extremes, ang mga creator ng Warframe, ay naglabas ng mga kapana-panabik na update para sa kanilang free-to-play na looter shooter at sa kanilang paparating na pantasyang MMO, Soulframe, sa TennoCon 2024. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga nahayag na feature ng gameplay at ang pananaw ni CEO Steve Sinclair sa live-service modelo ng laro. Warfr
By Sarah
Jul 28,2022

Warframe, Soulframe Layunin na Baguhin ang Live Service Gaming

Ang Digital Extremes, ang mga creator ng Warframe, ay naglabas ng mga kapana-panabik na update para sa kanilang free-to-play na looter shooter at sa kanilang paparating na fantasy MMO, Soulframe, sa TennoCon 2024. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga nahayag na feature ng gameplay at ang pananaw ni CEO Steve Sinclair sa live-service na modelo ng laro.

Warframe: 1999 – Darating na Taglamig 2024

Ang gameplay demo ng Warframe 1999, na ipinakita sa TennoCon, ay nag-aalok ng makabuluhang pag-alis mula sa tipikal na setting ng sci-fi ng franchise. Ang pagpapalawak ay nagdadala ng mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na nasakop ng maagang Infestation. Kinokontrol ng mga manlalaro si Arthur Nightingale, pinuno ng Hex, na may hawak na Protoframe – isang pasimula sa mga Warframe ng pangunahing laro. Ang layunin? Hanapin si Dr. Entrati bago ang Bisperas ng Bagong Taon.

[Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 1]

Ipinakita sa demo si Arthur gamit ang Atomicycle, matinding labanan laban sa mga proto-infested na mga kaaway, at isang hindi inaasahang engkwentro sa isang 90s boy band. Ang musika mula sa demo ay available sa Warframe YouTube channel.

[Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 2]

Ang Hex, ang koponan ni Arthur, ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may mga natatanging tungkulin. Bagama't si Arthur lang ang puwedeng laruin sa demo, ang pagpapalawak ay nagpapakilala ng romance system, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng mga relasyon sa mga miyembro ng Hex sa pamamagitan ng "Kinematic Instant Message," na nagtatapos sa isang potensyal na halik sa Bisperas ng Bagong Taon.

[Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 3]

Ang Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line animation studio sa isang animated short film set sa 1999 world, na ilulunsad kasabay ng pagpapalawak.

[Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 4]

Soulframe Gameplay Demo – Isang Open-World Fantasy MMO

Ang Soulframe Devstream ay nagpakita ng isang live na demo, na nagpapakita ng mga detalye ng kuwento at gameplay. Ang mga manlalaro ay nagiging Envoy, na may tungkuling linisin ang Alca ng sumpa ng Ode. Ipinakilala ng Warsong Prologue ang mundo ng laro.

[Video Embed: Soulframe Devstream Gameplay Footage]

Hindi tulad ng akrobatikong istilo ng Warframe, ang Soulframe ay nagtatampok ng mas mabagal, sinasadyang labanan ng suntukan. May access ang mga manlalaro sa Nightfold, isang personal na Orbiter para sa crafting, pakikipag-ugnayan sa mga NPC, at pag-aalaga sa kanilang higanteng wolf mount.

Nakasalubong ng mga manlalaro ang Ancestors – mga espiritung nagbibigay ng mga natatanging kakayahan, gaya ng Verminia (the Rat Witch) para sa crafting at cosmetic upgrade. Kasama sa mga kaaway si Nimrod (mga pag-atake ng kidlat) at ang nagbabantang Bromius.

[Larawan: Soulframe Gameplay Screenshot 1]

Ang Soulframe ay kasalukuyang nasa saradong alpha (Soulframe Preludes) na may mas malawak na access na binalak para sa Taglagas na ito.

[Larawan: Soulframe Gameplay Screenshot 2]

Digital Extremes CEO on the Perils of Premature Live Service Abandonment

Sa isang panayam sa VGC sa TennoCon, ang CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa malalaking publisher na maagang umaalis sa mga live service na laro dahil sa paunang hindi magandang performance. Binigyang-diin niya ang makabuluhang pamumuhunan at pagbuo ng komunidad na kasangkot, na nangangatwiran na ang pag-abandona sa mga proyekto dahil sa pabagu-bagong mga numero ng manlalaro ay maikli ang pananaw, na nagbabanggit ng mga halimbawa tulad ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X. Binigyang-diin niya ang pangako ng Digital Extremes sa pangmatagalang suporta, na inihambing ang kanilang diskarte sa pagkansela ng The Amazing Eternals taon na ang nakalipas. Ang isang dekada na tagumpay ng Warframe ay nagsisilbing testamento sa kanilang patuloy na pangako sa kanilang live na modelo ng serbisyo.

[Larawan: Screenshot 1 sa Panayam ni Steve Sinclair]

[Larawan: Screenshot 2 sa Panayam ni Steve Sinclair]

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved