Digital Extremes, i creatori di Warframe, hanno svelato entusiasmanti aggiornamenti per il loro sparatutto free-to-play e per il loro prossimo MMO fantasy, Soulframe, al TennoCon 2024. Questo articolo approfondisce le caratteristiche di gioco rivelate e il punto di vista del CEO Steve Sinclair sul modello di gioco con servizio live.
Warframe: 1999 – In arrivo nell'inverno 2024
La demo del gameplay di Warframe 1999, mostrata al TennoCon, offre un significativo allontanamento dalla tipica ambientazione fantascientifica del franchise. L'espansione trasporta i giocatori a Höllvania, una città invasa dalla prima Infestazione. I giocatori controllano Arthur Nightingale, leader dell'Hex, che brandisce un Protoframe, un precursore dei Warframe del gioco principale. L'obiettivo? Trova il Dott. Entrati prima di Capodanno.
[Immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 1]
La demo mostrava Arthur che usava l'Atomiciclo, intensi combattimenti contro nemici proto-infestati e un incontro inaspettato con una boy band degli anni '90. La musica della demo è disponibile sul canale YouTube di Warframe.
[Immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 2]
The Hex, la squadra di Arthur, è composta da sei membri, ciascuno con ruoli unici. Sebbene nella demo sia giocabile solo Arthur, l'espansione introduce un sistema romantico, che consente ai giocatori di costruire relazioni con i membri di Hex tramite "Messaggio istantaneo cinematico", culminando in un potenziale bacio di Capodanno.
[Immagine: schermata di gioco Warframe 1999 3]
Digital Extremes sta collaborando con lo studio di animazione The Line su un cortometraggio animato ambientato nel mondo del 1999, che verrà lanciato insieme all'espansione.
[Immagine: schermata di gioco Warframe 1999 4]
Demo del gameplay di Soulframe: un MMO fantasy a mondo aperto
Il Soulframe Devstream ha mostrato una demo dal vivo, rivelando la storia e i dettagli del gameplay. I giocatori diventano inviati, incaricati di purificare Alca dalla maledizione dell'Ode. Il prologo di Warsong introduce il mondo del gioco.
[Video incorporato: filmati di gioco Soulframe Devstream]
A differenza dello stile acrobatico di Warframe, Soulframe presenta un combattimento corpo a corpo più lento e deliberato. I giocatori hanno accesso al Nightfold, un Orbiter personale per creare oggetti, interagire con gli NPC e prendersi cura della loro gigantesca cavalcatura lupo.
I giocatori incontrano gli Antenati, spiriti che conferiscono abilità uniche, come Verminia (la Strega dei Topi) per la creazione e i miglioramenti cosmetici. I nemici includono Nimrod (attacchi fulminei) e il minaccioso Bromius.
[Immagine: schermata di gioco Soulframe 1]
Soulframe è attualmente in una closed alpha (Soulframe Preludes) con un accesso più ampio previsto per questo autunno.
[Immagine: schermata di gioco Soulframe 2]
CEO di Digital Extremes sui pericoli dell'abbandono prematuro del servizio live
In un'intervista a VGC al TennoCon, il CEO di Digital Extremes Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i grandi editori che abbandonano prematuramente i giochi con servizio live a causa della sottoperformance iniziale. Ha sottolineato il significativo investimento e la costruzione della comunità coinvolti, sostenendo che abbandonare i progetti a causa del numero fluttuante di giocatori è miope, citando esempi come Anthem, SYNCED e Crossfire X. Ha sottolineato l'impegno di Digital Extremes per il supporto a lungo termine, contrastando il loro approccio con la cancellazione di The Amazing Eternals anni fa. Il successo decennale di Warframe serve come testimonianza del loro impegno costante nei confronti del loro modello di servizio dal vivo.
[Immagine: schermata 1 dell'intervista a Steve Sinclair]
[Immagine: schermata 2 dell'intervista a Steve Sinclair]