Thuis > Nieuws > Starfield-ontwikkelaar zegt dat spelers lange games beu zijn

Starfield-ontwikkelaar zegt dat spelers lange games beu zijn

Voormalig Bethesda -ontwikkelaar Will Shen, een veteraan van titels zoals Starfield, Fallout 4 en Fallout 76, heeft bezorgdheid geuit over de toenemende lengte van AAA -games. Hij suggereert dat de vermoeidheid van de speler zich aanneemt vanwege de pure tijdsbesteding die vereist is voor veel moderne releases. Shen's opmerkingen volgen de 20
By Lucas
Jan 25,2025

Starfield-ontwikkelaar zegt dat spelers lange games beu zijn

Voormalig Bethesda -ontwikkelaar Will Shen, een veteraan van titels zoals Starfield, Fallout 4 en Fallout 76, heeft bezorgdheid geuit over de toenemende lengte van AAA -games. Hij suggereert dat de vermoeidheid van de speler zich aanneemt vanwege de pure tijdsbesteding die vereist is voor veel moderne releases.

>

Shen's opmerkingen volgen de 2023 lancering van Starfield, Bethesda's eerste nieuwe IP in 25 jaar, een uitgestrekte open-wereld RPG die de uitgebreide speeltijd van eerdere successen zoals Skyrim weerspiegelt. Hoewel het succes van Starfield de blijvende aantrekkingskracht van expansieve game -werelden laat zien, beweert Shen dat een aanzienlijk deel van gamers vermoeiend is voor deze marathonervaringen.

>

In een interview benadrukte Shen een groeiende trend: Burn -out van speler uit games met tientallen uren inhoud. Hij beschreef de uitdaging om nog een lange titel toe te voegen aan een reeds verzadigde markt als een "lange orde", en merkte op dat veel spelers geen games van meer dan tien uur voltooien. Hij benadrukte het belang van het voltooien van games voor zinvolle betrokkenheid bij het verhaal en het algemene product.

>

Shen verbindt deze speler vermoeid met de recente heropleving van kortere spellen, onder verwijzing naar het succes van mondwater als een goed voorbeeld. Hij schrijft de populariteit van de indie-horror-titel toe aan de beknopte speeltijd, wat suggereert dat een langere versie beladen met side quests minder goed werd ontvangen.

>

Ondanks de groeiende aantrekkingskracht van kortere ervaringen, erkent Shen dat lange AAA -spellen, zoals Starfield en de geplande DLC -uitbreidingen (inclusief de Shattered Space van de 2024 en een geruchten 2025 -release), een dominante kracht in de industrie. De toekomst kan echter een verschuiving zien naar een meer uitgebalanceerde benadering van spellengte, catering voor een breder scala aan spelersvoorkeuren. >

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved