O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, um veterano de títulos como Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, expressou preocupação sobre a crescente duração dos jogos AAA. Ele sugere que a fadiga dos jogadores está se instalando devido ao grande comprometimento de tempo exigido por muitos lançamentos modernos.
Os comentários de Shen seguem o lançamento de Starfield em 2023, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, um amplo RPG de mundo aberto que ecoa o extenso tempo de jogo de sucessos anteriores como Skyrim. Embora o sucesso de Starfield demonstre o apelo duradouro dos mundos de jogo expansivos, Shen argumenta que uma parte significativa dos jogadores está cansada dessas experiências de maratona.
Em uma entrevista, Shen destacou uma tendência crescente: o esgotamento dos jogadores por causa de jogos com dezenas de horas de conteúdo. Ele descreveu o desafio de adicionar outro título longo a um mercado já saturado como uma "ordem difícil", observando que muitos jogadores não conseguem completar jogos que excedem dez horas. Ele enfatizou a importância da conclusão do jogo para um envolvimento significativo com a narrativa e o produto geral.
Shen relaciona o cansaço do jogador ao recente ressurgimento de jogos mais curtos, citando o sucesso de Enxaguante bucal como um excelente exemplo. Ele atribui a popularidade do título de terror indie ao seu tempo de jogo conciso, sugerindo que uma versão mais longa carregada de missões secundárias teria sido menos bem recebida.
Apesar do crescente apelo por experiências mais curtas, Shen reconhece que jogos AAA longos, como Starfield e suas expansões DLC planejadas (incluindo Shattered Space de 2024 e um suposto lançamento em 2025), continuam sendo uma força dominante no indústria. O futuro, no entanto, poderá testemunhar uma mudança em direção a uma abordagem mais equilibrada em relação à duração do jogo, atendendo a uma gama mais ampla de preferências dos jogadores.