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Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

L'ancien développeur de Bethesda, Will Shen, un vétéran de titres comme Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, a exprimé des inquiétudes quant à la durée croissante des jeux AAA. Il suggère que la fatigue des joueurs s'installe en raison de l'engagement du temps requis par de nombreuses versions modernes. Les commentaires de Shen suivent le 20
By Lucas
Jan 25,2025

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

L'ancien développeur de Bethesda, Will Shen, un vétéran de titres comme Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, a exprimé ses inquiétudes concernant la durée croissante des jeux AAA. Il suggère que la fatigue des joueurs s'installe en raison du temps qu'exige de nombreuses versions modernes.

Les commentaires de Shen font suite au lancement en 2023 de Starfield, la première nouvelle licence de Bethesda en 25 ans, un RPG tentaculaire en monde ouvert faisant écho à la longue durée de jeu de succès précédents comme Skyrim. Alors que le succès de Starfield démontre l'attrait durable des mondes de jeu expansifs, Shen affirme qu'une partie importante des joueurs sont fatigués de ces expériences marathon.

Dans une interview, Shen a souligné une tendance croissante : l'épuisement des joueurs à cause de jeux proposant des dizaines d'heures de contenu. Il a décrit le défi que représente l'ajout d'un autre titre de longue durée à un marché déjà saturé comme étant un « défi de taille », notant que de nombreux joueurs ne parviennent pas à terminer des parties dépassant dix heures. Il a souligné l'importance de l'achèvement du jeu pour un engagement significatif dans le récit et le produit global.

Shen relie cette lassitude des joueurs à la récente résurgence des jeux plus courts, citant le succès de Mouthwashing comme un excellent exemple. Il attribue la popularité du titre d'horreur indépendant à son temps de jeu concis, suggérant qu'une version plus longue chargée de quêtes secondaires aurait été moins bien accueillie.

Malgré l'attrait croissant des expériences plus courtes, Shen reconnaît que les longs jeux AAA, comme Starfield et ses extensions DLC prévues (y compris Shattered Space de 2024 et une sortie supposée en 2025), restent une force dominante dans le domaine. industrie. L’avenir, cependant, pourrait voir une évolution vers une approche plus équilibrée de la durée du jeu, répondant à un plus large éventail de préférences des joueurs.

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