Ev > Haberler > Starfield Geliştiricisi, Oyuncuların Uzun Oyunlardan Bıktığını Söyledi

Starfield Geliştiricisi, Oyuncuların Uzun Oyunlardan Bıktığını Söyledi

Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi oyunların tecrübeli eski Bethesda geliştiricisi Will Shen, AAA oyunlarının uzunluğunun artmasıyla ilgili endişelerini dile getirdi. Birçok modern sürümün gerektirdiği katıksız zaman taahhüdü nedeniyle oyuncu yorgunluğunun başladığını öne sürüyor. Shen'in yorumları 20'yi takip ediyor
By Lucas
Jan 25,2025

Starfield Geliştiricisi, Oyuncuların Uzun Oyunlardan Bıktığını Söyledi

Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi oyunların tecrübeli eski Bethesda geliştiricisi Will Shen, AAA oyunlarının uzunluğunun artmasıyla ilgili endişelerini dile getirdi. Birçok modern sürümün gerektirdiği katıksız zaman taahhüdü nedeniyle oyuncu yorgunluğunun başladığını öne sürüyor.

Shen'in yorumları, Bethesda'nın 25 yıl içindeki ilk yeni IP'si olan, Skyrim gibi daha önceki başarıların kapsamlı oyun süresini yansıtan geniş bir açık dünya RPG'si olan Starfield'ın 2023 lansmanının ardından geldi. Starfield'ın başarısı geniş oyun dünyalarının kalıcı çekiciliğini gösterirken Shen, oyuncuların önemli bir kısmının bu maraton deneyimlerinden yorulduğunu savunuyor.

Bir röportajda Shen, büyüyen bir trendin altını çizdi: oyuncuların düzinelerce saatlik içerikle övünen oyunlardan dolayı tükenmişliği. Zaten doymuş bir pazara başka bir uzun oyun eklemenin zorluğunu "zor bir sipariş" olarak nitelendirdi ve birçok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlayamadığına dikkat çekti. Anlatıya ve ürünün geneline anlamlı bir katılım sağlamak için oyunu tamamlamanın önemini vurguladı.

Shen, bu oyuncu yorgunluğunu son zamanlarda daha kısa oyunların yeniden canlanmasına bağlıyor ve Ağız Yıkama'nın başarısını bunun en iyi örneği olarak gösteriyor. Bağımsız korku oyununun popülaritesini kısa oyun süresine bağlıyor ve yan görevlerle dolu daha uzun bir versiyonun daha az karşılanacağını öne sürüyor.

Kısa deneyimlerin artan çekiciliğine rağmen Shen, Starfield ve planlanan DLC genişletmeleri (2024'teki Shattered Space ve söylentiye göre 2025 sürümü dahil) gibi uzun AAA oyunlarının oyun dünyasında baskın bir güç olmaya devam ettiğini kabul ediyor. endüstri. Ancak gelecekte, oyun uzunluğu konusunda daha geniş bir oyuncu tercihi yelpazesine hitap eden daha dengeli bir yaklaşıma doğru bir değişim görülebilir.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved