Bekas pemaju Bethesda Will Shen, seorang veteran tajuk seperti Starfield, Fallout 4, dan Fallout 76, telah menyuarakan kebimbangan mengenai peningkatan panjang permainan AAA. Dia mencadangkan keletihan pemain yang ditetapkan kerana komitmen masa semata -mata yang diperlukan oleh banyak siaran moden.
Komen Shen mengikuti pelancaran Starfield 2023, IP baru pertama Bethesda dalam 25 tahun, RPG dunia terbuka yang luas mengulangi masa permainan yang luas seperti Skyrim. Walaupun kejayaan Starfield menunjukkan daya tarikan dunia permainan yang luas, Shen berhujah sebahagian besar pemain yang memenatkan pengalaman maraton ini.
Dalam temu bual, Shen menyerlahkan trend yang semakin meningkat: pembakaran pemain dari permainan yang membanggakan berpuluh -puluh jam kandungan. Dia menyifatkan cabaran menambah satu lagi tajuk yang panjang ke pasaran yang sudah tepu sebagai "perintah yang tinggi," dengan menyatakan bahawa ramai pemain gagal menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam. Beliau menekankan pentingnya penyelesaian permainan untuk penglibatan yang bermakna dengan naratif dan produk keseluruhan.
Shen menghubungkan keletihan pemain ini kepada kebangkitan semula permainan yang lebih pendek, memetik kejayaan cuci mulut sebagai contoh utama. Dia menyifatkan populariti gelaran seram indie untuk bermain ringkasnya, mencadangkan versi yang lebih panjang yang sarat dengan pencarian sampingan akan kurang diterima.
Walaupun daya tarikan pengalaman yang lebih pendek, Shen mengakui bahawa permainan AAA yang panjang, seperti Starfield dan ekspansi DLC yang dirancang (termasuk ruangyang hancur dan pelepasan 2025 yang dikhabarkan), tetap menjadi kekuatan dominan di RY industri. Masa depan, bagaimanapun, mungkin melihat peralihan ke arah pendekatan yang lebih seimbang untuk panjang permainan, memenuhi pelbagai pilihan pemain yang lebih luas.