Hogar > Noticias > El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

El ex desarrollador de Bethesda, Will Shen, un veterano de títulos como Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, ha expresado su preocupación por la duración cada vez mayor de los juegos AAA. Sugiere que la fatiga de los jugadores está aumentando debido al gran compromiso de tiempo que requieren muchos lanzamientos modernos. Los comentarios de Shen siguen el 20.
By Lucas
Jan 25,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

El ex desarrollador de Bethesda, Will Shen, un veterano de títulos como Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, ha expresado su preocupación por la duración cada vez mayor de los juegos AAA. Sugiere que la fatiga del jugador se está produciendo debido al gran compromiso de tiempo que requieren muchos lanzamientos modernos.

Los comentarios de Shen siguen al lanzamiento en 2023 de Starfield, la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, un extenso juego de rol de mundo abierto que se hace eco del extenso tiempo de juego de éxitos anteriores como Skyrim. Si bien el éxito de Starfield demuestra el atractivo duradero de los mundos de juego expansivos, Shen sostiene que una parte importante de los jugadores se está cansando de estas experiencias maratónicas.

En una entrevista, Shen destacó una tendencia creciente: el agotamiento de los jugadores por juegos que cuentan con docenas de horas de contenido. Describió el desafío de agregar otro título extenso a un mercado ya saturado como una "tarea difícil", y señaló que muchos jugadores no logran completar juegos que excedan las diez horas. Enfatizó la importancia de completar el juego para lograr un compromiso significativo con la narrativa y el producto en general.

Shen conecta la fatiga de este jugador con el reciente resurgimiento de los juegos más cortos, citando el éxito de Enjuague bucal como un excelente ejemplo. Atribuye la popularidad del título de terror independiente a su tiempo de juego conciso, sugiriendo que una versión más larga cargada de misiones secundarias habría sido menos bien recibida.

A pesar del creciente atractivo de las experiencias más cortas, Shen reconoce que los juegos AAA largos, como Starfield y sus expansiones DLC planificadas (incluido el Shattered Space de 2024 y un lanzamiento rumoreado para 2025), siguen siendo una fuerza dominante en el industria. Sin embargo, es posible que en el futuro se produzca un cambio hacia un enfoque más equilibrado en la duración del juego, que atienda a una gama más amplia de preferencias de los jugadores.

Las noticias más importantes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved