Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Cựu nhà phát triển Bethesda Will Shen, một cựu chiến binh của các tựa game như Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã lên tiếng lo ngại về độ dài ngày càng tăng của các trò chơi AAA. Ông đề nghị người chơi mệt mỏi đang thiết lập do cam kết thời gian tuyệt đối theo yêu cầu của nhiều bản phát hành hiện đại. Bình luận của Shen theo 20
By Lucas
Jan 25,2025

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Will Shen, cựu nhà phát triển của Bethesda, một người kỳ cựu với các tựa game như Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã bày tỏ lo ngại về độ dài ngày càng tăng của các trò chơi AAA. Ông cho rằng người chơi đang cảm thấy mệt mỏi do phải cam kết về thời gian tuyệt đối mà nhiều bản phát hành hiện đại yêu cầu.

Nhận xét của Shen theo sau sự ra mắt năm 2023 của Starfield, IP mới đầu tiên của Bethesda sau 25 năm, một game nhập vai thế giới mở rộng lớn lặp lại thời gian chơi rộng rãi của những thành công trước đó như Skyrim. Trong khi thành công của Starfield thể hiện sức hấp dẫn lâu dài của thế giới trò chơi mở rộng, Shen cho rằng một phần đáng kể game thủ đang mệt mỏi với những trải nghiệm chạy marathon này.

Trong một cuộc phỏng vấn, Shen nhấn mạnh một xu hướng đang gia tăng: người chơi kiệt sức vì những trò chơi có hàng chục giờ nội dung. Ông mô tả thách thức khi thêm một tựa game dài khác vào một thị trường vốn đã bão hòa là một "mệnh lệnh cao", lưu ý rằng nhiều người chơi không hoàn thành được trò chơi quá 10 giờ. Anh nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hoàn thành trò chơi để có được sự tương tác có ý nghĩa với câu chuyện và tổng thể sản phẩm.

Shen liên kết sự mệt mỏi của người chơi này với sự trỗi dậy gần đây của các trò chơi ngắn hơn, lấy thành công của Rửa miệng làm ví dụ điển hình. Anh cho rằng sự phổ biến của tựa game kinh dị độc lập này là nhờ thời gian chơi ngắn gọn của nó, cho thấy một phiên bản dài hơn với nhiều nhiệm vụ phụ sẽ ít được đón nhận hơn.

Bất chấp sự hấp dẫn ngày càng tăng của những trải nghiệm ngắn hơn, Shen thừa nhận rằng các trò chơi AAA dài, như Starfield và các bản mở rộng DLC ​​​​đã được lên kế hoạch của nó (bao gồm cả Shattered Space của năm 2024 và một bản phát hành được đồn đại vào năm 2025), vẫn là thế lực thống trị trong ngành ngành công nghiệp. Tuy nhiên, trong tương lai, có thể sẽ có sự thay đổi theo hướng tiếp cận cân bằng hơn về thời lượng trò chơi, đáp ứng nhiều sở thích của người chơi hơn.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved