Дом > Новости > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Бывший разработчик Bethesda Уилл Шен, ветеран таких игр, как Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу увеличения продолжительности игр ААА-класса. Он предполагает, что усталость игроков наступает из-за огромных затрат времени, необходимых для многих современных релизов. Комментарии Шена следуют за 20
By Lucas
Jan 25,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Бывший разработчик Bethesda Will Shen, ветеран таких названий, как Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, высказал опасения по поводу растущей продолжительности игр AAA. Он предполагает, что усталость игрока устанавливается из -за явного времени, требуемого многими современными выпусками.

Комментарии Шена следуют за запуском Starfield, первой новой IP Bethesda за 2523 года за 25 лет, обширная RPG с открытым миром, повторяющая обширное время игры в предыдущих успехах, таких как Skyrim. В то время как успех Starfield демонстрирует непреходящую привлекательность обширных игровых миров, Шен утверждает, что значительная часть геймеров утомит эти марафонские переживания.

В интервью Шен подчеркнул растущую тенденцию: выгорание игроков из игр, имеющих десятки часов контента. Он описал проблему добавления еще одного длинного названия к уже насыщенному рынку как «высокий заказ», отметив, что многие игроки не могут завершить игры, превышающие десять часов. Он подчеркнул важность завершения игры для значимого взаимодействия с повествованием и общим продуктом.

Шен соединяет усталость от этого игрока с недавним возрождением более коротких игр, ссылаясь на успех Глапов в качестве яркого примера. Он приписывает популярность титула Indie Horror с его кратким игровым временем, предполагая, что более длинная версия с побочными квестами была бы менее хорошо принятой.

Несмотря на растущую привлекательность более короткого опыта, Шен признает, что длительные игры AAA, такие как Starfield и его запланированные расширения DLC (включая разбитое пространство в 2024 году и слухи о выпуске 2025 года), остаются доминирующей силой в промышленность Будущее, однако, может увидеть сдвиг в сторону более сбалансированного подхода к длине игры, обслуживая более широкий спектр предпочтений игроков.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved