Thuis > Nieuws > Sony Patenten in-game gebarentaalvertaler

Sony Patenten in-game gebarentaalvertaler

Sony's innovatieve octrooi is bedoeld om de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door realtime vertaling in het spel te introduceren. Deze baanbrekende technologie overbrugt communicatiekloven tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken. Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogam
By Madison
Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony's innovatieve octrooi is bedoeld om de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door realtime vertaling in het spel te introduceren. Deze baanbrekende technologie overbrugt communicatiekloven tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken.

Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames

Levering VR en cloud gaming -technologieën

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony's recent ingediende patentdetails een systeem voor realtime vertaling van tekentalen binnen videogames. Het patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", richt zich op het vertalen tussen tekentalen, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL).

Het beoogde systeem vergemakkelijkt in-game communicatie voor dove gamers door onmiddellijke vertaling van gebarentaal te bieden. Avatars of indicatoren op het scherm zouden vertaalde gebarsturen in de gebarentaal dynamisch weergeven. Het proces omvat een driestaps vertaling: ondertekengebaren worden eerst omgezet in tekst, vervolgens vertaald naar de doeltaal en uiteindelijk weergegeven als tekengebaren in de doelsignaal.

Zoals gedetailleerd in het patent, "implementaties van de huidige openbaarmaking hebben betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen voor een andere gebruiker in hun native gebarentaal." Dit heeft betrekking op de cruciale behoefte aan nauwkeurige vertaling gezien de geografische variaties in tekentalen.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony stelt voor het gebruik van VR-headsets of hoofd gemonteerde displays (HMDS) als een primaire invoermethode. Deze HMD's zouden verbinding maken met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.) Om een ​​meeslepende virtuele omgeving te bieden. Het patent suggereert verder een netwerksysteem, dat mogelijk een cloud gamingplatform gebruikt, waarbij gebruikersapparaten communiceren met een spelserver om de spelstatus te delen en te synchroniseren, waardoor naadloze interactie tussen spelers mogelijk wordt.

Deze servergebaseerde aanpak, mogelijk geïntegreerd met cloud gaming, zorgt voor efficiënte weergave en streaming van vertaalde gebarentaal tussen gebruikers in een gedeelde virtuele omgeving. Deze innovatieve technologie belooft een revolutie teweeg te brengen in de toegankelijkheid in online gaming voor dove gemeenschappen wereldwijd.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved