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Sony Patentes Traductor de lenguaje de señas en el juego

La innovadora patente de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en el juego en tiempo real. Esta innovadora tecnología une las brechas de comunicación entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos. Sony Patentes Traducción del lenguaje de señas en tiempo real para el video gam
By Madison
Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorLa innovadora patente de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en el juego en tiempo real. Esta innovadora tecnología une las brechas de comunicación entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos.

Sony Patentes Traducción del lenguaje de señas en tiempo real para videojuegos

aprovechando las tecnologías de juegos de realidad virtual y en la nube

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony's recientemente archivado Patente Detalles Un sistema para la traducción en tiempo real de lenguajes de signos dentro de los videojuegos. La patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", se centra en traducir entre idiomas de signos, como el lenguaje de señas americano (ASL) y el lenguaje de señas japonés (JSL).

El sistema previsto facilita la comunicación en el juego para los jugadores sordos al proporcionar traducción instantánea del lenguaje de señas. Los avatares o indicadores en pantalla mostrarían dinámicamente gestos de lenguaje de señas traducidos. El proceso implica una traducción de tres pasos: los gestos de signo se convierten primero en texto, luego se traducen al idioma de destino y finalmente se renderizan como gestos de signo en el lenguaje de señas de destino.

Como se detalla en la patente, "las implementaciones de la presente divulgación se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario en su lenguaje de señas nativo". Esto aborda la necesidad crítica de una traducción precisa dadas las variaciones geográficas en los idiomas de signos.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony propone utilizar auriculares VR o pantallas montadas en la cabeza (HMD) como un método de entrada primaria. Estos HMD se conectarían a un dispositivo de usuario (PC, consola de juegos, etc.) para proporcionar un entorno virtual inmersivo. La patente sugiere además un sistema en red, potencialmente utilizando una plataforma de juegos en la nube, donde los dispositivos de usuario se comunican con un servidor de juegos para compartir y sincronizar el estado del juego, lo que permite una interacción perfecta entre los jugadores.

Este enfoque basado en servidor, posiblemente integrado con los juegos en la nube, permite una representación eficiente y la transmisión del lenguaje de señas traducido entre los usuarios en un entorno virtual compartido. Esta tecnología innovadora promete revolucionar la accesibilidad en los juegos en línea para comunidades sordas en todo el mundo.

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