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Traducteur de la langue des signes de brevets Sony en jeu

Le brevet innovant de Sony vise à améliorer l'accessibilité des joueurs sourds en introduisant la traduction en langue des signes en jeu en temps réel. Cette technologie révolutionnaire comble les lacunes de communication entre les joueurs utilisant différentes langues de signe. SONY BREVETS TRADUIR LANGUE DE SIGNEMENT en temps réel pour la vidéo GAM
By Madison
Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Le brevet innovant de Sony vise à améliorer l'accessibilité des joueurs sourds en introduisant la traduction en langue des signes en jeu en temps réel. Cette technologie révolutionnaire comble les lacunes de communication entre les joueurs utilisant différentes langues de signe.

Traduction de la langue des signes en temps réel de Sony pour les jeux vidéo

Tiration des technologies VR et Cloud Gaming

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Détails de brevet récemment déposé de Sony Un système pour la traduction en temps réel des langages de signe dans les jeux vidéo. Le brevet, intitulé «Traduction de la langue des signes dans un environnement virtuel», se concentre sur la traduction entre les langues des signes, telles que la langue des signes américains (ASL) et la langue des signes japonais (JSL).

Le système envisagé facilite la communication dans le jeu pour les joueurs sourds en fournissant une traduction instantanée de la langue des signes. Les avatars ou indicateurs à l'écran afficheraient dynamiquement les gestes de la langue des signes traduits. Le processus implique une traduction en trois étapes: les gestes des signes sont d'abord convertis en texte, puis traduits en langue cible et finalement rendus en gestes de signe dans la langue des signes cible.

Comme détaillé dans le brevet, "les implémentations de la présente divulgation sont liées aux méthodes et aux systèmes de capture de la langue des signes d'un utilisateur et de la traduire pour un autre utilisateur dans leur langage de signe natif". Cela répond au besoin critique d'une traduction précise étant donné les variations géographiques des langues de signe.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony propose en utilisant des casques VR ou des écrans montés sur la tête (HMD) comme méthode d'entrée principale. Ces HMD se connecteraient à un périphérique utilisateur (PC, console de jeu, etc.) pour fournir un environnement virtuel immersif. Le brevet suggère en outre un système en réseau, en utilisant potentiellement une plate-forme de jeu cloud, où les appareils utilisateur communiquent avec un serveur de jeu pour partager et synchroniser l'état de jeu, permettant une interaction transparente entre les joueurs.

Cette approche basée sur le serveur, peut-être intégré aux jeux cloud, permet un rendu et un streaming efficaces du langage des signes traduit entre les utilisateurs dans un environnement virtuel partagé. Cette technologie innovante promet de révolutionner l'accessibilité dans les jeux en ligne pour les communautés sourdes du monde entier.

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