Il brevetto innovativo di Sony mira a migliorare l'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione della lingua dei segni in tempo reale. Questa tecnologia rivoluzionaria colma le lacune di comunicazione tra i giocatori che utilizzano diverse lingue dei segni.
Sony ha recentemente presentato dettagli sul brevetto di un sistema per la traduzione in tempo reale delle lingue dei segni all'interno dei videogiochi. Il brevetto, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in un ambiente virtuale", si concentra sulla traduzione tra lingue dei segni, come American Sign Language (ASL) e Language dei segni giapponesi (JSL).
Il sistema previsto facilita la comunicazione in-game per i giocatori non udenti fornendo una traduzione della lingua dei segni istantanea. Gli avatar o gli indicatori sullo schermo visualizzerebbero i gesti della lingua dei segni tradotti dinamicamente. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: i gesti dei segni vengono prima convertiti in testo, quindi tradotti nella lingua di destinazione e infine resi come gesti dei segni nella lingua dei segni target.
Come dettagliato nel brevetto, "le implementazioni della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per l'acquisizione del linguaggio dei segni da un utente e la traduzione per un altro utente nel loro linguaggio dei segni nativi". Ciò affronta la necessità critica di una traduzione accurata date le variazioni geografiche nelle lingue dei segni.
Sony propone l'utilizzo di cuffie VR o display montati sulla testa (HMD) come metodo di input primario. Questi HMD si connetterebbero a un dispositivo utente (PC, console di gioco, ecc.) Per fornire un ambiente virtuale coinvolgente. Il brevetto suggerisce inoltre un sistema in rete, utilizzando potenzialmente una piattaforma di gioco cloud, in cui i dispositivi utente comunicano con un server di gioco per condividere e sincronizzare lo stato di gioco, consentendo l'interazione senza soluzione di continuità tra i giocatori.
Questo approccio basato sul server, eventualmente integrato con il cloud Gaming, consente un rendering e uno streaming efficiente del linguaggio dei segni tradotti tra gli utenti in un ambiente virtuale condiviso. Questa tecnologia innovativa promette di rivoluzionare l'accessibilità nei giochi online per le comunità non udenti in tutto il mondo.