Bahay > Balita > Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Ang makabagong patent ng Sony ay naglalayong mapahusay ang pag-access para sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng pagsasalin ng real-time na pag-sign ng sign language. Ang teknolohiyang groundbreaking na ito ay tulay ang mga gaps ng komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang mga wika sa pag -sign. Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa Video Gam
By Madison
Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

%Ang makabagong patent ng IMGP%ay naglalayong mapahusay ang pag-access para sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng real-time na in-game sign language translation. Ang teknolohiyang groundbreaking na ito ay tulay ang mga gaps ng komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang mga wika sa pag -sign.

Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa mga video game

Leveraging VR at Cloud Gaming Technologies

Ang IMGP%kamakailan ay nagsampa ng mga detalye ng patent ng Sony ng isang sistema para sa real-time na pagsasalin ng mga wika sa pag-sign sa loob ng mga larong video. Ang patent, na may pamagat na "Pagsasalin ng Sign Language sa isang Virtual na Kapaligiran," ay nakatuon sa pagsasalin sa pagitan ng mga wika ng pag -sign, tulad ng American Sign Language (ASL) at Japanese Sign Language (JSL).

Ang Invisioned System ay nagpapadali sa in-game na komunikasyon para sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng agarang pagsasalin ng sign language. Ang mga on-screen na avatar o tagapagpahiwatig ay pabago-bagong ipakita ang mga isinalin na mga kilos sa wika ng sign. Ang proseso ay nagsasangkot ng isang tatlong hakbang na pagsasalin: ang mga kilos ng pag-sign ay unang na-convert sa teksto, pagkatapos ay isinalin sa target na wika, at sa wakas ay nai-render bilang mga galaw ng pag-sign sa target sign language.

Tulad ng detalyado sa patent, "ang mga pagpapatupad ng kasalukuyang pagsisiwalat ay nauugnay sa mga pamamaraan at mga sistema para sa pagkuha ng wika ng sign mula sa isang gumagamit at isinalin ito para sa isa pang gumagamit sa kanilang katutubong wikang sign." Tinutugunan nito ang kritikal na pangangailangan para sa tumpak na pagsasalin na ibinigay ng mga pagkakaiba -iba ng heograpiya sa mga wika sa pag -sign.

Ang IMGP%ay nagmumungkahi ng Sony na gumagamit ng mga headset ng VR o mga naka-mount na display (HMD) bilang isang pangunahing pamamaraan ng pag-input. Ang mga HMD na ito ay kumonekta sa isang aparato ng gumagamit (PC, game console, atbp.) Upang magbigay ng isang nakaka -engganyong virtual na kapaligiran. Ang patent ay karagdagang nagmumungkahi ng isang networked system, na potensyal na gumagamit ng isang platform ng gaming gaming, kung saan ang mga aparato ng gumagamit ay nakikipag -usap sa isang server ng laro upang ibahagi at i -synchronize ang estado ng laro, na nagpapagana ng walang tahi na pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro.

Ang diskarte na nakabase sa server na ito, na posibleng isinama sa cloud gaming, ay nagbibigay-daan para sa mahusay na pag-render at streaming ng isinalin na wika ng sign sa pagitan ng mga gumagamit sa isang ibinahaging virtual na kapaligiran. Ang makabagong teknolohiyang ito ay nangangako na baguhin ang pag -access sa online gaming para sa mga pamayanan ng bingi sa buong mundo.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved