Инновационный патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения в режиму перевода языка жестов в реальном времени. Эта революционная технология подключает пробелы в связи с игроками, использующими различные языки знаков.
Sony недавно подала патентные данные о системе для перевода языков знаков в режиме реального времени в видеоиграх. Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» фокусируется на переводе между языками знаков, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL).
Предназначенная система облегчает общение в игре для глухих геймеров, предоставляя мгновенный перевод языка жестов. Аватары или индикаторы на экране будут динамически отображать переведенные жесты языка жестов. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: жесты знаков сначала преобразуются в текст, затем переводятся на целевой язык и, наконец, выводятся в виде жестов для знаков на целевом языке жестов.
Как подробно описано в патенте, «реализации настоящего раскрытия связана с методами и системами для захвата языка жестов у одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов». Это учитывает критическую необходимость точного перевода, учитывая географические различия на языках знаков.
Sony предлагает использовать виртуальные гарнитуры или дисплеи, установленные на головке (HMD) в качестве первичного метода ввода. Эти HMD подключатся к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Чтобы обеспечить захватывающую виртуальную среду. Патент далее предлагает сетевую систему, потенциально использующую платформу облачных игр, где пользовательские устройства общаются с игровым сервером, чтобы делиться и синхронизировать состояние игры, что обеспечивает беспрепятственное взаимодействие между игроками.
Этот серверный подход, возможно, интегрированный с облачными играми, позволяет эффективно рендеринг и потоковую передачу переводимого языка жестов между пользователями в общей виртуальной среде. Эта инновационная технология обещает революционизировать доступность в онлайн -играх для глухих сообществ по всему миру.