Дом > Новости > Sony Патенты на языке жестов в игре

Sony Патенты на языке жестов в игре

Инновационный патент Sony направлен на повышение доступности для глухих геймеров путем введения в перевод языка жестов в реальном времени. Эта революционная технология подключает пробелы в связи с игроками, использующими различные языки знаков. Sony Патенты в режиме реального времени
By Madison
Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorИнновационный патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения в режиму перевода языка жестов в реальном времени. Эта революционная технология подключает пробелы в связи с игроками, использующими различные языки знаков.

Sony Патенты в режиме реального времени перевод языка жестов для видеоигр

Использование технологий VR и облачных игр

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony недавно подала патентные данные о системе для перевода языков знаков в режиме реального времени в видеоиграх. Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» фокусируется на переводе между языками знаков, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL).

Предназначенная система облегчает общение в игре для глухих геймеров, предоставляя мгновенный перевод языка жестов. Аватары или индикаторы на экране будут динамически отображать переведенные жесты языка жестов. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: жесты знаков сначала преобразуются в текст, затем переводятся на целевой язык и, наконец, выводятся в виде жестов для знаков на целевом языке жестов.

Как подробно описано в патенте, «реализации настоящего раскрытия связана с методами и системами для захвата языка жестов у одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов». Это учитывает критическую необходимость точного перевода, учитывая географические различия на языках знаков.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony предлагает использовать виртуальные гарнитуры или дисплеи, установленные на головке (HMD) в качестве первичного метода ввода. Эти HMD подключатся к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Чтобы обеспечить захватывающую виртуальную среду. Патент далее предлагает сетевую систему, потенциально использующую платформу облачных игр, где пользовательские устройства общаются с игровым сервером, чтобы делиться и синхронизировать состояние игры, что обеспечивает беспрепятственное взаимодействие между игроками.

Этот серверный подход, возможно, интегрированный с облачными играми, позволяет эффективно рендеринг и потоковую передачу переводимого языка жестов между пользователями в общей виртуальной среде. Эта инновационная технология обещает революционизировать доступность в онлайн -играх для глухих сообществ по всему миру.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved