Thuis > Nieuws > Op Bloodborne's 10e verjaardag, en met noch een vervolg noch een volgende generatie update in zicht, organiseren fans opnieuw een terugkeer naar Yharnam
Vandaag markeert de 10e verjaardag van Bloodborne, en fans herdenken deze mijlpaal met een frisse "terugkeer naar Yharnam" gemeenschapsevenement. Bloodborne werd op 24 maart 2015 gelanceerd door van Software voor de PlayStation 4 en versterkte niet alleen de reputatie van de studio als een topontwikkelaar, maar verzamelde ook wijdverbreide kritisch en commercieel succes. Gezien de populariteit verwachtten velen een vervolg of op zijn minst een remaster of volgende generatie update om de game naar 60 fps te brengen. Sony is echter stil gebleven over elke follow-up van Bloodborne, waardoor fans verbaasd en enthousiast zijn voor meer.
Eerder dit jaar, na zijn vertrek uit Sony, gaf PlayStation -veteraan Shuhei Yoshida enig inzicht in de situatie. In een interview met soort grappige games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie en benadrukte dat het niet gebaseerd was op kennis van insider. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en het brein achter Bloodborne, misschien aarzelend is om iemand anders aan het spel te laten werken vanwege zijn diepe gehechtheid eraan. Yoshida gelooft dat het drukke schema van Miyazaki met succesvolle projecten zoals de Dark Souls-serie en de recente blockbuster Elden Ring, die ook is ingesteld om een multiplayer-spin-off te ontvangen, een factor kan zijn in de beslissing van Sony om de wensen van Miyazaki te respecteren en geen remaster of vervolg te volgen.
Sinds de release van Bloodborne heeft Miyazaki verschillende veelgeprezen titels geregisseerd, waaronder Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring. Hoewel Miyazaki heeft erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van moderne hardware, omzeilt hij vaak vragen over een potentieel vervolg of update, onder verwijzing naar het gebrek aan eigendom van Software over het IP. Ondertussen hebben modders geprobeerd de bloedervaring op PS4 te verbeteren, maar Sony heeft gereageerd met takedown -kennisgevingen, zoals te zien in het geval van Lance McDonald's 60fps Mod en Lilith Walther's projecten zoals Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake.
In een recente ontwikkeling zijn fans erin geslaagd om Bloodborne op pc te runnen op 60 fps met behulp van PS4 -emulatietechnologie, zoals benadrukt door Digital Foundry. Deze vooruitgang heeft mogelijk geleid tot Sony's agressievere houding van fan-gemaakte inhoud. IGN zocht een opmerking van Sony, maar er is geen reactie geweest.
Zonder officiële updates hebben Bloodborne -enthousiastelingen het heft in eigen handen genomen, waarbij gemeenschapsevenementen zoals de huidige 'terugkeer naar Yharnam' worden georganiseerd. Tegenwoordig worden fans op het 10-jarig jubileum van de game aangemoedigd om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk co-op-spelers en indringers in contact te komen en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan dit community-initiatief te tonen. Zoals het er nu uitziet, kunnen deze door ventilatoren gedreven gebeurtenissen het dichtst in de buurt zijn van de in de nabije toekomst in nieuwe bloed.
26 afbeeldingen