Casa > Notizia > Al decimo compleanno di Bloodborne e né con un sequel né un aggiornamento di prossima generazione in vista, i fan organizzano ancora una volta un ritorno a Yharnam
Oggi segna il decimo anniversario di Bloodborne e i fan stanno commemorando questa pietra miliare con un nuovo evento della comunità "Return to Yharnam". Lanciato il 24 marzo 2015 da Fromsoftware per PlayStation 4, Bloodborne non solo ha consolidato la reputazione dello studio come sviluppatore di alto livello, ma ha anche ottenuto un successo critico e commerciale diffuso. Data la sua popolarità, molti si aspettavano un sequel o almeno un remaster o un aggiornamento di prossima generazione per portare il gioco a 60 fps. Tuttavia, Sony è rimasto in silenzio in qualsiasi follow-up a Bloodborne, lasciando i fan perplessi e desiderosi di più.
All'inizio di quest'anno, dopo la sua partenza da Sony, il veterano di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto alcune informazioni sulla situazione. In un'intervista con Games Kinda Funny, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale, sottolineando che non si basava sulla conoscenza degli insider. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e la mente dietro Bloodborne, potrebbe essere titubante nel lasciare che chiunque altro lavorasse sul gioco a causa del suo profondo attaccamento. Yoshida crede che il fitto programma di Miyazaki con progetti di successo come The Dark Souls Series e il recente Blockbuster Elden Ring, che è anche destinato a ricevere uno spin-off multiplayer, potrebbe essere un fattore nella decisione della Sony di rispettare i desideri di Miyazaki e non perseguire un remaster o un sequel.
Dall'uscita di Bloodborne, Miyazaki ha diretto diversi titoli acclamati tra cui Dark Souls 3, Sekiro: Shadows muoiono due volte e Elden Ring. Mentre Miyazaki ha riconosciuto che Bloodborne potrebbe beneficiare di hardware moderno, spesso elimina le domande su un potenziale sequel o aggiornamento, citando la mancanza di proprietà di FromSoftware sull'IP. Nel frattempo, i modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di sangue su PS4, ma Sony ha risposto con avvisi di abbattimento, come si vede nei casi dei progetti di 60FPS di Lance McDonald e di Lilith Walther come Nightmare Kart e il Demake di Bloodborne PSX.
In un recente sviluppo, i fan sono riusciti a eseguire Bloodborne su PC a 60FPS utilizzando la tecnologia di emulazione PS4, come evidenziato dalla fonderia digitale. Questo progresso potrebbe aver spinto la posizione più aggressiva di Sony sui contenuti realizzati dai fan. IGN ha cercato un commento da Sony, ma non c'è stata risposta.
Senza aggiornamenti ufficiali in uscita, gli appassionati di Bloodborne hanno preso in mano le cose, organizzando eventi della comunità come l'attuale "ritorno a Yharnam". Oggi, al decimo anniversario del gioco, i fan sono incoraggiati a avviare nuovi personaggi, interagire con il maggior numero possibile di giocatori e invasori cooperativi e lasciare messaggi di gioco per mostrare la loro partecipazione a questa iniziativa della comunità. Allo stato attuale, questi eventi guidati dai fan potrebbero essere la cosa più vicina al nuovo contenuto di sangue per il prossimo futuro.
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