Дом > Новости > На 10-летие Bloodborne, и ни с сиквелом, ни обновлением следующего поколения в поле зрения, фанаты снова организуют возвращение в Yharmanm

На 10-летие Bloodborne, и ни с сиквелом, ни обновлением следующего поколения в поле зрения, фанаты снова организуют возвращение в Yharmanm

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne, и фанаты отмечают эту веху новым сообществом «Возвращение в Yharmanm». Запущенный 24 марта 2015 года Fromsoftware для PlayStation 4, Bloodborne не только укрепил репутацию студии как разработчика высшего уровня, но и Garne
By Chloe
May 02,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne, и фанаты отмечают эту веху новым сообществом «Возвращение в Yharmanm». Запущенный 24 марта 2015 года Fromsoftware для PlayStation 4, Bloodborne не только укрепил репутацию студии как разработчика высшего уровня, но и добился широкого распространения критического и коммерческого успеха. Учитывая его популярность, многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера или обновления следующего поколения, чтобы довести игру до 60 кадров в секунду. Тем не менее, Sony молчала о любом продолжении к Bloodborne, оставив фанатов озадаченными и стремящимися к большему.

Играть

Ранее в этом году, после его отъезда из Sony, ветеран PlayStation Shuhei Yoshida дал некоторое представление о ситуации. В интервью с довольно забавными играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, руководитель от Software и вдохновителя, стоящего за Bloodborne, может не решать, чтобы кто -то еще работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней. Йошида считает, что напряженный график Миядзаки с успешными проектами, такими как серия Dark Souls и недавний блокбастер Elden Ring, который также должен получить многопользовательский побочный доход, может быть фактором в решении Sony уважать желания Миядзаки и не выполнять ремист или продолжение.

С момента освобождения Bloodborne Миядзаки снял несколько известных названий, включая Dark Souls 3, Sekiro: Shadows умирает дважды, и Elden Ring. В то время как Миядзаки признал, что Bloodborne может извлечь выгоду из современного оборудования, он часто передает вопросы о потенциальном продолжении или обновлении, ссылаясь на отсутствие владения Software над IP. Между тем, моддеры попытались улучшить кровавый опыт на PS4, но Sony ответила уведомлениями о ударе, как видно в случаях мод Ланса Макдональдса 60FPS и проектов Лилит Уолтер, таких как кошмарный карт и кровавый PSX Demake.

В недавней разработке вентиляторам удалось запустить Bloodborne на ПК со скоростью 60 кадров в секунду с использованием технологии эмуляции PS4, как подчеркивается цифровым литейным производством. Это продвижение, возможно, вызвало более агрессивную позицию Sony более агрессивным по фанатным контенту. IGN искал комментарий от Sony, но ответа не было.

Не имея официальных обновлений, энтузиасты Bloodborne взяли дело в свои руки, организовав такие мероприятия сообщества, как нынешнее «Возвращение в Ярнам». Сегодня, в 10-й годовщине игры, фанатам рекомендуется создавать новых персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооперативных игроков и захватчиков, и оставлять внутриигровые сообщения, чтобы показать их участие в этой инициативе сообщества. В настоящее время эти фан-события могут быть самым близким к новому Bloodborne Content в обозримом будущем.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved