Maison > Nouvelles > Sur le 10e anniversaire de Bloodborne, et avec ni une suite ni une mise à jour de nouvelle génération en vue, les fans organisent à nouveau un retour à Yharnam
Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne, et les fans commémorent cette étape avec un nouvel événement communautaire "Return to Yharnam". Lancé le 24 mars 2015 par FromSoftware pour la PlayStation 4, Bloodborne a non seulement solidifié la réputation du studio en tant que développeur de haut niveau, mais a également obtenu un succès critique et commercial généralisé. Compte tenu de sa popularité, beaucoup s'attendaient à une suite ou au moins une mise à jour remaster ou de nouvelle génération pour porter le jeu à 60 images par seconde. Cependant, Sony est resté silencieux sur tout suivi de Bloodborne, laissant les fans perplexes et désireux de plus.
Plus tôt cette année, après son départ de Sony, le vétéran de Playstation, Shuhei Yoshida, a offert un aperçu de la situation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle, soulignant qu'elle n'était pas basée sur les connaissances d'initiés. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et le cerveau derrière Bloodborne, pourrait hésiter à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu en raison de son attachement profond. Yoshida estime que le calendrier chargé de Miyazaki avec des projets réussis comme la série Dark Souls et le récent blockbuster Elden Ring, qui devrait également recevoir un spin-off multijoueur, pourrait être un facteur dans la décision de Sony de respecter les souhaits de Miyazaki et de ne pas poursuivre un remaster ou une suite.
Depuis la sortie de Bloodborne, Miyazaki a réalisé plusieurs titres acclamés dont Dark Souls 3, Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring. Alors que Miyazaki a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier du matériel moderne, il contournait souvent des questions sur une suite potentielle ou une mise à jour, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP. Pendant ce temps, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience de Bloodborne sur PS4, mais Sony a répondu avec des avis de retrait, comme le montre les cas du mod 60FPS de Lance McDonald's et des projets de Lilith Walther comme Nightmare Kart et le Bloodborne PSX DeMake.
Dans un développement récent, les fans ont réussi à gérer Bloodborne sur PC à 60 images par seconde en utilisant la technologie d'émulation PS4, comme le soulignent Digital Foundry. Cette progression aurait pu provoquer la position plus agressive de Sony sur le contenu des fans. IGN a demandé un commentaire de Sony, mais il n'y a eu aucune réponse.
Sans mises à jour officielles à venir, les amateurs de sang ont pris les choses en main, organisant des événements communautaires comme le «retour à Yharnam» actuel. Aujourd'hui, à l'occasion du 10e anniversaire du jeu, les fans sont encouragés à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de joueurs et d'invaders coopératifs que possible, et de laisser des messages dans le jeu pour montrer leur participation à cette initiative communautaire. Dans l'état actuel des choses, ces événements axés sur les fans pourraient être la chose la plus proche du nouveau contenu de Bloodborne dans un avenir prévisible.
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