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ब्लडबोर्न के 10 वें जन्मदिन पर, और न तो सीक्वल के साथ और न ही अगली-जीन अपडेट में, प्रशंसकों ने एक बार फिर यहरम में वापसी का आयोजन किया

आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक इस मील के पत्थर को एक ताजा "वापसी टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ याद कर रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को PlayStation 4 के लिए Fromsoftware द्वारा लॉन्च किया गया, ब्लडबोर्न ने न केवल एक शीर्ष स्तरीय डेवलपर के रूप में स्टूडियो की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि गार्ने भी
By Chloe
May 02,2025

आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक इस मील के पत्थर को एक ताजा "वापसी टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ याद कर रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को PlayStation 4 के लिए FromSoftware द्वारा लॉन्च किया गया, ब्लडबोर्न ने न केवल एक शीर्ष स्तरीय डेवलपर के रूप में स्टूडियो की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की। इसकी लोकप्रियता को देखते हुए, कई ने गेम को 60fps तक लाने के लिए एक अगली कड़ी या कम से कम एक रीमास्टर या अगला-जीन अपडेट की उम्मीद की। हालांकि, सोनी ब्लडबोर्न के किसी भी फॉलो-अप पर चुप रहा है, जिससे प्रशंसकों को और अधिक के लिए उत्सुक और उत्सुक हो गया।

खेल

इस साल की शुरुआत में, सोनी से अपने प्रस्थान के बाद, PlayStation के दिग्गज शुहेई योशिदा ने स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि की पेशकश की। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, यह जोर देते हुए कि यह अंदरूनी ज्ञान पर आधारित नहीं था। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख और ब्लडबोर्न के पीछे मास्टरमाइंड, किसी और को अपने गहरे लगाव के कारण खेल पर काम करने में संकोच कर सकते हैं। योशिदा का मानना ​​है कि द डार्क सोल्स सीरीज़ और हाल ही में ब्लॉकबस्टर एल्डन रिंग जैसी सफल परियोजनाओं के साथ मियाज़ाकी का व्यस्त कार्यक्रम, जो कि मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ प्राप्त करने के लिए भी सेट है, सोनी के मियाज़ाकी की इच्छाओं का सम्मान करने के फैसले में एक कारक हो सकता है और रीमास्टर या सीक्वल का पीछा नहीं करता है।

ब्लडबोर्न की रिहाई के बाद से, मियाज़ाकी ने डार्क सोल्स 3, सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस, और एल्डन रिंग सहित कई प्रशंसित खिताबों का निर्देशन किया है। जबकि मियाज़ाकी ने स्वीकार किया है कि रक्तबॉर्न आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, वह अक्सर एक संभावित सीक्वल या अपडेट के बारे में सवाल करता है, जो कि आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देता है। इस बीच, Modders ने PS4 पर रक्तजनित अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है, लेकिन सोनी ने टेकडाउन नोटिस के साथ जवाब दिया है, जैसा कि लांस मैकडॉनल्ड्स के 60FPS मॉड और लिलिथ वाल्थर की परियोजनाओं जैसे दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के मामलों में देखा गया है।

हाल ही में एक विकास में, प्रशंसकों ने डिजिटल फाउंड्री द्वारा हाइलाइट किए गए PS4 इम्यूलेशन तकनीक का उपयोग करके 60fps पर पीसी पर ब्लडबोर्न चलाने में कामयाबी हासिल की है। इस उन्नति ने सोनी के प्रशंसक-निर्मित सामग्री पर अधिक आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है। IGN ने सोनी से एक टिप्पणी मांगी, लेकिन कोई प्रतिक्रिया नहीं हुई है।

आगामी कोई आधिकारिक अपडेट नहीं होने के कारण, ब्लडबोर्न उत्साही लोगों ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है, वर्तमान में "याहरनम में वापसी" जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन किया है। आज, खेल की 10 वीं वर्षगांठ पर, प्रशंसकों को नए पात्रों को शुरू करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जितना संभव हो उतने सह-ऑप खिलाड़ियों और आक्रमणकारियों के साथ संलग्न होते हैं, और इस सामुदायिक पहल में अपनी भागीदारी दिखाने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ देते हैं। जैसा कि यह खड़ा है, ये प्रशंसक-चालित घटनाएं भविष्य के भविष्य के लिए नई ब्लडबोर्न सामग्री के लिए निकटतम चीज हो सकती हैं।

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