Hogar > Noticias > En el décimo cumpleaños de Bloodborne, y sin una secuela ni una actualización de próxima generación a la vista, los fanáticos organizan una vez más un regreso a Yharnam

En el décimo cumpleaños de Bloodborne, y sin una secuela ni una actualización de próxima generación a la vista, los fanáticos organizan una vez más un regreso a Yharnam

Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne, y los fanáticos están conmemorando este hito con un nuevo evento comunitario de "regreso a Yharnam". Lanzado el 24 de marzo de 2015 por FromSoftware para PlayStation 4, Bloodborne no solo solidificó la reputación del estudio como desarrollador de primer nivel, sino también Garne
By Chloe
May 02,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne, y los fanáticos están conmemorando este hito con un nuevo evento comunitario de "regreso a Yharnam". Lanzado el 24 de marzo de 2015 por FromSoftware para PlayStation 4, Bloodborne no solo solidificó la reputación del estudio como un desarrollador de primer nivel, sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado. Dada su popularidad, muchos esperaban una secuela o al menos una actualización de remaster o próxima generación para llevar el juego a 60 fps. Sin embargo, Sony ha permanecido en silencio con cualquier seguimiento de Bloodborne, dejando a los fanáticos perplejos y ansiosos por más.

Jugar

A principios de este año, después de su partida de Sony, el veterano de PlayStation Shuhei Yoshida ofreció una idea de la situación. En una entrevista con un poco de juegos divertidos, Yoshida compartió su teoría personal, enfatizando que no se basó en el conocimiento interno. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware y el autor intelectual detrás de Bloodborne, podría dudar en dejar que cualquier otra persona trabaje en el juego debido a su profundo apego a él. Yoshida cree que la apretada agenda de Miyazaki con proyectos exitosos como la serie de Dark Souls y el reciente Blockbuster Elden Ring, que también recibirá un spin-off multijugador, podría ser un factor en la decisión de Sony de respetar los deseos de Miyazaki y no perseguir una remaster o secuela.

Desde el lanzamiento de Bloodborne, Miyazaki ha dirigido varios títulos aclamados, incluidos Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Dos veces y Elden Ring. Si bien Miyazaki ha reconocido que Bloodborne podría beneficiarse del hardware moderno, a menudo evita las preguntas sobre una posible secuela o actualización, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP. Mientras tanto, los modders han intentado mejorar la experiencia transmitida por la sangre en PS4, pero Sony ha respondido con avisos de derribo, como se ve en los casos del mod de 60 fps de Lance McDonald y los proyectos de Lilith Walther como Nightmare Kart y el Demake de PSX Bloodborne.

En un desarrollo reciente, los fanáticos han logrado ejecutar Bloodborne en PC a 60 fps utilizando la tecnología de emulación de PS4, como lo destacó la fundición digital. Este avance podría haber provocado la postura más agresiva de Sony sobre el contenido hecho por fanáticos. IGN buscó un comentario de Sony, pero no ha habido respuesta.

Sin actualizaciones oficiales, los entusiastas de Bloodborne han tomado el asunto en sus propias manos, organizando eventos comunitarios como el actual "regreso a Yharnam". Hoy, en el décimo aniversario del juego, se alienta a los fanáticos a comenzar nuevos personajes, interactuar con tantos jugadores e invasores cooperativos como sea posible, y dejar mensajes en el juego para mostrar su participación en esta iniciativa comunitaria. Tal como está, estos eventos impulsados ​​por los fanáticos pueden ser lo más cercano al nuevo contenido transmitido por la sangre en el futuro previsible.

Los mejores juegos de PS4 (actualización del verano 2020)

26 imágenes

Las noticias más importantes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved