Dom > Aktualności > W 10. urodziny Bloodborne, a ani kontynuacji, ani aktualizacji nowej generacji w zasięgu wzroku, fani po raz kolejny zorganizują powrót do Yharnam
Dzisiaj jest 10. rocznica Bloodborne, a fani upamiętniają ten kamień milowy świeżym wydarzeniem społecznościowym „powrót do Yharnam”. Bloodborne, uruchomiony 24 marca 2015 r., Przez Fromsoftware for PlayStation 4, Bloodborne nie tylko ugruntował reputację studia jako dewelopera najwyższego poziomu, ale także zyskał powszechny sukces krytyczny i komercyjny. Biorąc pod uwagę jego popularność, wielu spodziewało się kontynuacji lub przynajmniej remaster lub aktualizacji nowej generacji, aby doprowadzić grę do 60 klatek na sekundę. Jednak Sony milczał na temat wszelkich kontynuacji Bloodborne, pozostawiając fanów zdziwionych i chętnych.
Na początku tego roku, po odejściu z Sony, weteran PlayStation Shuhei Yoshida oferował wgląd w sytuację. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią, podkreślając, że nie była oparta na wiedzy poufnej. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i Mastermind Behind Bloodborne, może wahać się, czy ktokolwiek inny pracował nad grą z powodu jego głębokiego przywiązania do niej. Yoshida uważa, że napięty harmonogram Miyazaki z udanymi projektami, takimi jak The Dark Souls Series i niedawny hit Elden Ring, który ma również otrzymać spin-off-off-off-off, może być czynnikiem w decyzji Sony o poszanowaniu życzeń Miyazaki i nie realizowania remasteru lub kontynuacji.
Od czasu premiery Bloodborne Miyazaki wyreżyserował kilka uznanych tytułów, w tym Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die dwukrotnie i Elden Ring. Podczas gdy Miyazaki przyznał, że Bloodborne może skorzystać z nowoczesnego sprzętu, często omija pytania dotyczące potencjalnej kontynuacji lub aktualizacji, powołując się na brak własności Software w stosunku do IP. Tymczasem Modders próbowali zwiększyć przenoszenie krwi na PS4, ale Sony odpowiedziała zawiadomienia o usunięciu, jak widać w przypadku projektów Lance McDonald's 60FP i projekty Lilith Walther, takich jak koszmar Kart i Demake Bloodborne PSX.
W niedawnym rozwoju fani udało się prowadzić Bloodborne na PC przy 60 klatkach na sekundę za pomocą technologii emulacji PS4, jak podkreślił Digital Foundry. Postęp ten mógł wywołać bardziej agresywne stanowisko Sony w sprawie treści fanów. IGN szukał komentarza Sony, ale nie ma odpowiedzi.
Bez zbliżających się oficjalnych aktualizacji entuzjaści Bloodborne wzięli sprawy we własne ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak obecny „powrót do Yharnam”. Dzisiaj, w 10. rocznicę gry, fani są zachęcani do założenia nowych postaci, angażowania się z jak największą liczbą kooperacji i najeźdźców oraz pozostawienia wiadomości w grze, aby pokazać ich udział w tej inicjatywie społeczności. W tej chwili te wydarzenia napędzane przez fanów mogą być najbliższą rzeczą dla nowej treści dla krwi w dającej się przewidzieć przyszłości.
26 zdjęć