Ev > Haberler > Bloodborne'un 10. doğum gününde ve ne devam filmi ne de görünürde yeni nesil bir güncelleme ile hayranlar bir kez daha Yharnam'a dönüş düzenliyor
Bugün Bloodborne'un 10. yıldönümünü işaret ediyor ve hayranlar bu kilometre taşını yeni bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliğiyle anıyorlar. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından başlatılan Bloodborne, stüdyonun sadece üst düzey bir geliştirici olarak itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda yaygın eleştirel ve ticari başarı elde etti. Popülerliği göz önüne alındığında, birçoğu oyunu 60fps'ye getirmek için bir devam filmi veya en azından bir remaster veya yeni nesil güncelleme bekliyordu. Ancak Sony, Bloodborne'un herhangi bir takibinde sessiz kaldı, hayranları şaşkın ve daha fazlası için istekli bıraktı.
Bu yılın başlarında, Sony'den ayrıldıktan sonra PlayStation kıdemli Shuhei Yoshida durum hakkında bir fikir verdi. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda, Yoshida kişisel teorisini paylaştı ve içeriden bilgi almaya dayanmadığını vurguladı. Fromsoftware'in başkanı ve Bloodborne'un arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki'nin, derin bağlılığı nedeniyle başka herkesin oyunda çalışmasına izin vermekte tereddüt olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin Dark Souls serisi ve çok oyunculu bir spin-off almaya hazır olan son gişe rekorları kıran Elden Ring gibi başarılı projelerle yoğun programının, Sony'nin Miyazaki'nin isteklerine saygı duyma ve bir remaster veya devam filmi takip etme kararında bir faktör olabileceğine inanıyor.
Bloodborne'un serbest bırakılmasından bu yana Miyazaki, Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die iki kez ve Elden Ring gibi birkaç beğenilen başlık yönetti. Miyazaki, Bloodborne'un modern donanımdan faydalanabileceğini kabul etse de, genellikle potansiyel bir devam filmi veya güncelleme hakkında soruları kaldırarak, Software'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğinden bahsediyor. Bu arada, Modders PS4'teki kan kaynaklı deneyimini geliştirmeye çalıştılar, ancak Sony, Lance McDonald's 60fps mod ve Lilith Walther'in Kabus Kart ve Bloodborne PSX Demake gibi projelerinde görüldüğü gibi yayından kaldırma bildirimleriyle yanıt verdi.
Yakın zamanda yapılan bir gelişmede, hayranlar Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi PS4 emülasyon teknolojisini kullanarak PC'de Bloodborne'u 60 fps'de çalıştırmayı başardılar. Bu ilerleme, Sony'nin fan yapımı içerik üzerindeki daha agresif tutumunu sağlamış olabilir. IGN, Sony'den bir yorum aradı, ancak yanıt yoktu.
Hiçbir resmi güncelleme yapılmadan, Bloodborne meraklıları meseleleri kendi ellerine aldı ve şu anki "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleri düzenlediler. Bugün, oyunun 10. yıldönümünde, hayranlar yeni karakterler başlatmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatif oyuncusu ve istilacıyla etkileşime geçmeye ve bu topluluk girişimine katılımlarını göstermek için oyun içi mesajlar bırakmaya teşvik ediliyor. Olduğu gibi, bu fan odaklı olaylar, öngörülebilir gelecek için yeni kan kaynaklı içeriğe en yakın şey olabilir.
26 resim