Berikutan rentetan keluaran dan kemunduran yang kurang berprestasi, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur yang menuntut baik pulih pengurusan dan pengurangan kakitangan.
Aj Investment, pemegang saham minoriti, telah secara terbuka menggesa lembaga pengarah Ubisoft, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan Tencent, untuk menjadikan syarikat itu persendirian dan memasang kepimpinan baharu. Dalam surat terbuka, pelabur menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam terhadap prestasi syarikat dan hala tuju strategik.
Surat itu menyebut penerbitan tajuk utama yang ditangguhkan seperti Rainbow Six Siege dan The Division (ditolak hingga akhir Mac 2025), ramalan hasil Q2 2024 yang lebih rendah dan prestasi buruk keseluruhan sebagai kebimbangan utama. Aj Investment secara eksplisit mencadangkan menggantikan Guillemot, menyokong CEO baharu untuk mengoptimumkan kos dan struktur studio untuk meningkatkan ketangkasan dan daya saing.
Tekanan ini telah menjejaskan harga saham Ubisoft, yang menurut the Wall Street Journal, telah jatuh lebih 50% pada tahun lalu. Ubisoft masih belum membalas surat tersebut secara terbuka.
Aj Investment berpendapat bahawa penilaian rendah Ubisoft berbanding rakan setaranya berpunca daripada salah urus dan pemegang saham sedang dieksploitasi oleh keluarga Guillemot dan Tencent. Pelabur mengkritik tumpuan syarikat pada keuntungan jangka pendek dan bukannya strategi jangka panjang yang tertumpu pada menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa.
Juraj Krupa Aj Investment terus mengkritik pembatalan The Division Heartland dan penerimaan yang kurang memberangsangkan Skull and Bones dan Prince of Persia: The Lost Crown. Beliau juga menekankan prestasi buruk beberapa francais yang ditubuhkan, termasuk Rayman, Splinter Cell, For Honor, dan Watch Dogs. Walaupun Star Wars Outlaws dijangka meningkatkan prestasi, jualannya yang dilaporkan lemah telah menyumbang kepada penurunan saham baru-baru ini. Harga saham syarikat berada pada paras terendah sejak 2015, turun lebih 30% tahun setakat ini.
Surat itu juga mencadangkan pengurangan kakitangan yang ketara, memetik hasil yang lebih tinggi dan keuntungan pesaing seperti EA, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard walaupun menggunakan lebih sedikit kakitangan. 17,000 pekerja Ubisoft berbeza dengan 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 dari Activision Blizzard.
Krupa menggesa pemotongan kos dan pengoptimuman kakitangan untuk meningkatkan kecekapan operasi, mencadangkan penjualan studio tidak penting untuk pembangunan IP teras. Dia menunjuk kepada 30 studio Ubisoft sebagai struktur yang terlalu besar dan tidak cekap. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini (kira-kira 10% daripada tenaga kerja), Krupa berpendapat bahawa tindakan selanjutnya adalah perlu untuk kekal berdaya saing, dengan menyatakan bahawa langkah pengurangan kos yang diumumkan tidak mencukupi.