После череды неудачных релизов и неудач Ubisoft сталкивается с давлением со стороны инвестора, требующего пересмотра руководства и сокращения персонала.
Aj Investment, миноритарный акционер, публично призвал совет директоров Ubisoft, включая генерального директора Ива Гиймо и Tencent, сделать компанию частной и назначить новое руководство. В открытом письме инвесторы выразили глубокое недовольство деятельностью компании и ее стратегическим направлением.
В письме в качестве основных проблем упоминаются задержка выпуска таких ключевых игр, как Rainbow Six Siege и The Division (перенесенная на конец марта 2025 года), пониженный прогноз доходов на второй квартал 2024 года и общая низкая производительность. Aj Investment открыто предложила заменить Гиймо, выступая за назначение нового генерального директора для оптимизации затрат и структуры студии для повышения гибкости и конкурентоспособности.
Это давление повлияло на цену акций Ubisoft, которая, по данным the Wall Street Journal,, упала более чем на 50% за последний год. Ubisoft пока публично не ответила на письмо.
Aj Investment утверждает, что низкая оценка Ubisoft по сравнению с конкурентами обусловлена неэффективным управлением и что акционеры эксплуатируются семьей Гийемо и Tencent. Инвестор критикует ориентацию компании на краткосрочную выгоду, а не на долгосрочную стратегию, ориентированную на предоставление исключительного игрового опыта.
Юрай Крупа из Aj Investment далее раскритиковал отмену The Division Heartland и неудовлетворительный прием фильмов «Череп и кости» и «Принц Персии: Потерянная корона». Он также подчеркнул низкую эффективность некоторых известных франшиз, включая Rayman, Splinter Cell, For Honor и Watch Dogs. Хотя ожидалось, что «Звездные войны: Преступники» повысят производительность, его слабые продажи, как сообщается, способствовали недавнему падению запасов. Цена акций компании находится на самом низком уровне с 2015 года, снизившись более чем на 30% с начала года.
В письме также предлагается значительное сокращение штата, ссылаясь на более высокий доход и прибыльность конкурентов, таких как EA, Take-Two Interactive и Activision Blizzard, несмотря на меньшее количество сотрудников. 17 000 сотрудников Ubisoft контрастируют с 11 000 сотрудников EA, 7 500 сотрудников Take-Two и 9 500 сотрудников Activision Blizzard.
Krupa призывает к сокращению расходов и оптимизации персонала для повышения операционной эффективности, предлагая продажу студий, не имеющих решающего значения для разработки основных IP. Он указывает на 30 студий Ubisoft как на слишком большую и неэффективную структуру. Признавая предыдущие увольнения (примерно 10% рабочей силы), Крупа утверждает, что необходимы дальнейшие действия, чтобы оставаться конкурентоспособными, заявляя, что объявленные меры по сокращению затрат недостаточны.