Bir dizi düşük performans gösteren sürüm ve aksaklıkların ardından Ubisoft, bir yatırımcının yönetim revizyonu ve personel azaltımı talep eden baskısıyla karşı karşıya.
Azınlık hissedarı olan Aj Investment, aralarında CEO Yves Guillemot ve Tencent'in de bulunduğu Ubisoft yönetim kurulunu, şirketi özelleştirmeye ve yeni bir liderlik kurmaya açıkça teşvik etti. Açık bir mektupta yatırımcılar, şirketin performansından ve stratejik yönünden derin memnuniyetsizliklerini dile getirdi.
Mektupta, Rainbow Six Siege ve The Division gibi önemli oyunların gecikmeli olarak piyasaya sürülmesi (Mart 2025'in sonlarına ertelendi), 2024'ün 2. çeyreğine ilişkin gelir tahminlerinin düşürülmesi ve genel olarak düşük performansın başlıca endişeler olduğu belirtiliyor. Aj Investment, daha iyi çeviklik ve rekabet gücü için maliyetleri ve stüdyo yapısını optimize edecek yeni bir CEO'yu savunarak Guillemot'un değiştirilmesini açıkça önerdi.
Bu baskı, Ubisoft'un hisse senedi fiyatını etkiledi; the Wall Street Journal,'a göre geçen yıl %50'nin üzerinde düştü. Ubisoft mektuba henüz kamuya açık bir yanıt vermedi.
Aj Investment, Ubisoft'un emsallerine kıyasla düşük değerlemesinin kötü yönetimden kaynaklandığını ve hissedarların Guillemot ailesi ve Tencent tarafından sömürüldüğünü iddia ediyor. Yatırımcı, şirketin olağanüstü oyun deneyimleri sunmaya odaklanan uzun vadeli bir strateji yerine kısa vadeli kazançlara odaklanmasını eleştiriyor.
Aj Investment'tan Juraj Krupa ayrıca The Division Heartland'in iptalini ve Skull and Bones ile Prince of Persia: The Lost Crown'un yetersiz karşılanmasını eleştirdi. Ayrıca Rayman, Splinter Cell, For Honor ve Watch Dogs gibi birçok köklü serinin düşük performansına da dikkat çekti. Star Wars Outlaws'ın performansı artırması beklenirken, zayıf satışlarının son stok düşüşüne katkıda bulunduğu bildirildi. Şirketin hisse fiyatı, yılbaşından bu yana %30'un üzerinde düşüşle 2015'ten bu yana en düşük seviyesinde.
Mektupta ayrıca, EA, Take-Two Interactive ve Activision Blizzard gibi rakiplerin daha az personel çalıştırmalarına rağmen daha yüksek gelir ve kârlılığa sahip olduklarına atıfta bulunularak önemli personel azaltımı da öneriliyor. Ubisoft'un 17.000 çalışanı ile EA'nın 11.000, Take-Two'nun 7.500 ve Activision Blizzard'ın 9.500 çalışanı bulunuyor.
Krupa, stüdyoların satışının temel IP'lerin geliştirilmesi açısından çok önemli olmadığını öne sürerek, operasyonel verimliliği artırmak için maliyetlerin düşürülmesini ve personel optimizasyonunu teşvik ediyor. Ubisoft'un 30 stüdyosunun aşırı büyük ve verimsiz bir yapı olduğuna dikkat çekiyor. Krupa, daha önceki işten çıkarmaları (işgücünün yaklaşık 'u) kabul ederken, açıklanan maliyet düşürücü önlemlerin yetersiz olduğunu belirterek rekabetçi kalabilmek için daha fazla önlem alınması gerektiğini savunuyor.