Após uma série de lançamentos e contratempos de baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor que exige uma revisão da gestão e reduções de pessoal.
Aj Investment, um acionista minoritário, instou publicamente o conselho da Ubisoft, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital da empresa e instalar uma nova liderança. Em carta aberta, os investidores expressaram profunda insatisfação com o desempenho e direcionamento estratégico da empresa.
A carta cita o atraso no lançamento de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division (adiado para o final de março de 2025), uma previsão de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024 e o fraco desempenho geral como principais preocupações. A Aj Investment propôs explicitamente a substituição de Guillemot, defendendo um novo CEO para otimizar custos e estrutura de estúdio para maior agilidade e competitividade.
Essa pressão impactou o preço das ações da Ubisoft, que, segundo the Wall Street Journal,, caiu mais de 50% no ano passado. A Ubisoft ainda não respondeu publicamente à carta.
Aj Investment afirma que a baixa avaliação da Ubisoft em comparação com seus pares decorre de má gestão e que os acionistas estão sendo explorados pela família Guillemot e pela Tencent. O investidor critica o foco da empresa em ganhos de curto prazo, em vez de uma estratégia de longo prazo focada em entregar experiências de jogo excepcionais.
Juraj Krupa, da Aj Investment, criticou ainda mais o cancelamento de The Division Heartland e a recepção desanimadora de Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown. Ele também destacou o baixo desempenho de várias franquias estabelecidas, incluindo Rayman, Splinter Cell, For Honor e Watch Dogs. Embora se esperasse que Star Wars Outlaws aumentasse o desempenho, suas vendas supostamente fracas contribuíram para o recente declínio das ações. O preço das ações da empresa está no nível mais baixo desde 2015, queda de mais de 30% no acumulado do ano.
A carta também propõe reduções significativas de pessoal, citando a maior receita e lucratividade de concorrentes como EA, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, apesar de empregarem menos funcionários. Os 17.000 funcionários da Ubisoft são contrastados com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
Krupa pede corte de custos e otimização de pessoal para aumentar a eficiência operacional, sugerindo que a venda de estúdios não é crucial para o desenvolvimento de IPs principais. Ele aponta os 30 estúdios da Ubisoft como uma estrutura excessivamente grande e ineficiente. Embora reconheça demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), Krupa argumenta que são necessárias mais ações para permanecer competitivo, afirmando que as medidas de redução de custos anunciadas são insuficientes.