Saingan Marvel NetEase telah mengatasi Sony dan Firewalk Studios' Concord dengan ketara dalam nombor pemain beta. Perbezaannya adalah dramatik.
Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancaran betanya, Marvel Rivals mempunyai lebih 50,000 pemain serentak, mengurangkan kecemerlangan Concord sebanyak 2,388. Pangkalan pemain Marvel Rivals terus berkembang dengan pesat.
Sehingga 25 Julai, Marvel Rivals mencapai kemuncak 52,671 pemain serentak di Steam sahaja. Angka ini tidak termasuk pemain pada platform lain, menunjukkan kiraan pemain sebenar adalah lebih tinggi. Perbezaan yang ketara ini menimbulkan persoalan serius tentang prospek Concord, terutamanya dengan pelancaran rasminya semakin hampir pada 23 Ogos.
Walaupun selepas fasa beta tertutup dan terbuka, Concord terus berprestasi rendah, ketinggalan di belakang banyak tajuk indie pada carta senarai hajat Steam. Kedudukan rendah ini menggambarkan penerimaan yang kurang memberangsangkan. Sebaliknya, Marvel Rivals menikmati kedudukan yang menonjol dalam 14 permainan teratas yang paling disenarai, di samping tajuk seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII.
Perjuangan Concord ditambah lagi dengan tag harga beta Akses Awal $40, tidak termasuk ramai pemain berpotensi. Walaupun pelanggan PS Plus mempunyai akses percuma, kos langganan memberikan halangan. Beta terbuka, boleh diakses oleh semua, hanya menyaksikan peningkatan sederhana ribuan pemain.
Marvel Rivals, sebaliknya, adalah percuma untuk dimainkan. Walaupun beta tertutupnya memerlukan pendaftaran, akses telah diberikan dengan mudah.
Pasaran penembak wira yang kompetitif adalah tepu dan strategi harga Concord mungkin telah mendorong pemain ke arah alternatif.
Ramai pemain menyatakan keraguan terhadap Concord, dengan alasan kekurangan identiti tersendiri dalam pasaran yang sesak. Tidak seperti Marvel Rivals, yang mendapat manfaat daripada IP yang berkuasa, Concord bergelut untuk mewujudkan daya tarikan uniknya sendiri.
Walaupun pada mulanya digambarkan sebagai gabungan Overwatch dan Guardians of the Galaxy, ramai yang merasakan ia gagal menangkap pesona mana-mana francais.
Walau bagaimanapun, kejayaan permainan seperti Apex Legends dan Valorant membuktikan bahawa IP yang kukuh tidak selalunya penting. Sebaliknya, Suicide Squad: Kill the Justice Leaguepuncak 13,459 pemain menunjukkan bahawa IP yang dikenali tidak menjamin kejayaan.
Walaupun membandingkan Concord dan Marvel Rivals mungkin kelihatan tidak adil memandangkan IP yang telah ditetapkan, kedua-duanya sebagai penembak wira menggariskan persaingan sengit yang dihadapi Concord.