Bahay > Balita > Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw
Nahigitan ng NetEase's Marvel Rivals ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa beta player number. Dramatic ang disparity.
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388. Patuloy na lumalaki ang base ng manlalaro ng Marvel Rivals.
Noong ika-25 ng Hulyo, naabot ng Marvel Rivals ang pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam lamang. Ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro sa iba pang mga platform, na nagmumungkahi na ang aktwal na bilang ng manlalaro ay mas mataas pa. Ang matinding kaibahan na ito ay naglalabas ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na paglulunsad nito sa ika-23 ng Agosto.
Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na hindi maganda ang performance ng Concord, nahuhuli sa maraming indie na pamagat sa wishlist chart ng Steam. Ang mababang ranggo na ito ay sumasalamin sa isang hindi gaanong masigasig na pagtanggap. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang prominenteng posisyon sa loob ng nangungunang 14 na most-wishlisted na laro, kasama ng mga pamagat tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga paghihirap ni Concord ay pinalamutian ng tag ng presyo nitong $40 na Early Access beta, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Habang ang mga subscriber ng PS Plus ay may libreng pag-access, ang halaga ng subscription ay nagpapakita ng isang hadlang. Ang bukas na beta, naa-access ng lahat, ay nakakita lamang ng katamtamang pagtaas ng libong manlalaro.
Ang Marvel Rivals, sa kabaligtaran, ay free-to-play. Bagama't ang saradong beta nito ay nangangailangan ng pag-sign up, ang access ay kaagad na ibinigay.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at ang diskarte sa pagpepresyo ng Concord ay maaaring nagtulak sa mga manlalaro patungo sa mga alternatibo.
Maraming manlalaro ang nagpahayag ng pag-aalinlangan sa Concord, na binabanggit ang kawalan nito ng natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na nakikinabang mula sa isang malakas na IP, nagpupumilit ang Concord na magtatag ng sarili nitong kakaibang apela.
Bagaman sa simula ay inilarawan bilang isang timpla ng Overwatch at Guardians of the Galaxy, marami ang nakadarama na nabigo itong makuha ang kagandahan ng alinmang franchise.
Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang malakas na IP ay hindi palaging mahalaga. Sa kabaligtaran, ang Suicide Squad: Kill the Justice League's peak of 13,459 players ay nagha-highlight na ang isang nakikilalang IP ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay.
Bagaman mukhang hindi patas ang paghahambing ng Concord at Marvel Rivals dahil sa itinatag na IP ng huli, parehong binibigyang-diin ng pagiging hero shooter ang matinding kompetisyong kinakaharap ng Concord.