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La bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Marvel Rivals de NetEase a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La disparité est dramatique. Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta Une différence frappante : 50 000 contre 2 000 Deux jours seulement après le lancement de la version bêta, Marvel Rivals comptait plus de 5
By Natalie
Jan 24,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals de NetEase a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La disparité est dramatique.

Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta

Une différence frappante : 50 000 contre 2 000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysEn seulement deux jours après son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. La base de joueurs de Marvel Rivals continue de croître de façon exponentielle.

Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre exclut les joueurs sur d’autres plateformes, ce qui suggère que le nombre réel de joueurs est encore plus élevé. Ce contraste frappant soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier à l'approche de son lancement officiel le 23 août.

Marvel Rivals s'épanouit pendant que Concord lutte

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMême après ses phases bêta fermée et ouverte, Concord continue de sous-performer, à la traîne de nombreux titres indépendants sur la liste de souhaits de Steam. Ce faible classement reflète un accueil peu enthousiaste. En revanche, Marvel Rivals occupe une place de choix dans le top 14 des jeux les plus recherchés, aux côtés de titres comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.

Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix bêta d'accès anticipé de 40 $, excluant de nombreux joueurs potentiels. Si les abonnés PS Plus bénéficiaient d’un accès gratuit, le coût de l’abonnement constitue un obstacle. La bêta ouverte, accessible à tous, n'a connu qu'une modeste augmentation de mille joueurs.

Marvel Rivals, à l’inverse, est gratuit. Même si sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était facilement accordé.

Le marché compétitif des jeux de tir de héros est saturé et la stratégie de tarification de Concord a peut-être poussé les joueurs vers des alternatives.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysDe nombreux joueurs expriment leur scepticisme à l'égard de Concord, citant son manque d'identité distincte dans un marché encombré. Contrairement à Marvel Rivals, qui bénéficie d'une propriété intellectuelle puissante, Concord a du mal à établir son propre attrait unique.

Bien qu'initialement décrit comme un mélange de Overwatch et de Les Gardiens de la Galaxie, beaucoup estiment qu'il ne parvient pas à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.

Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une adresse IP solide n'est pas toujours cruciale. À l’inverse, le pic de 13 459 joueurs de Suicide Squad : Kill the Justice League souligne qu’une adresse IP reconnaissable ne garantit pas le succès.

Bien que comparer Concord et Marvel Rivals puisse sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de ce dernier, le fait que les deux soient des tireurs de héros souligne l'intense concurrence à laquelle Concord est confronté.

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