网易的 Marvel Rivals 在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是巨大的。
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 Marvel Rivals 的玩家群持续呈指数级增长。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》仅在 Steam 上就达到了 52,671 名同时在线玩家的峰值。 这个数字不包括其他平台上的玩家,表明实际玩家数量甚至更高。 这种鲜明的对比引发了人们对 Concord 前景的严重质疑,尤其是在其 8 月 23 日正式发布即将到来的情况下。
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 的表现仍然不佳,落后于 Steam 心愿单图表上的众多独立游戏。 如此低的排名反映了人们的热情不高。相比之下,《Marvel Rivals》在最受欢迎的 14 款游戏中占据了显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等游戏并列。
Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订户可以免费访问,但订阅费用却是一个障碍。 公开测试版面向所有人开放,但千名玩家仅略有增加。
相反,《Marvel Rivals》是免费游戏。虽然其内测版需要注册,但很容易就获得了访问权限。
竞争激烈的英雄射击游戏市场已经饱和,Concord 的定价策略可能促使玩家转向其他选择。
许多游戏玩家对 Concord 表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与 Marvel Rivals 受益于强大 IP 不同,Concord 很难建立自己独特的吸引力。虽然最初被描述为《守望先锋》
和 银河护卫队
然而,《Apex Legends》和Valorant等游戏的成功证明,强大的IP并不总是至关重要。 相反,《自杀小队:杀死正义联盟》的玩家人数达到 13,459 人的峰值,这凸显出知名 IP 并不一定能成功。
虽然考虑到 Concord 和 Marvel Rivals 的成熟 IP,将其与 Marvel Rivals 进行比较似乎不公平,但两者都是英雄射击游戏,凸显了 Concord 面临的激烈竞争。