NetEase'in Marvel Rakipleri, beta oynatıcı sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Eşitsizlik dramatik.
Beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Marvel Rivals'ın oyuncu tabanı katlanarak büyümeye devam ediyor.
25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu rakama diğer platformlardaki oyuncular dahil değil, bu da gerçek oyuncu sayısının daha da yüksek olduğunu gösteriyor. Bu keskin karşıtlık, özellikle 23 Ağustos'taki resmi lansmanı yaklaşırken Concord'un geleceği hakkında ciddi soruları gündeme getiriyor.
Kapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile Concord düşük performans göstermeye devam ediyor ve Steam'in istek listesi tablosunda çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalıyor. Bu düşük sıralama pek de coşkulu olmayan bir karşılamayı yansıtıyor. Buna karşılık Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra en çok istek listesindeki ilk 14 oyun arasında öne çıkan bir konuma sahip.
Concord'un mücadeleleri, birçok potansiyel oyuncu hariç, 40 $ Erken Erişim beta fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz erişime sahip olsa da abonelik maliyeti bir engel teşkil ediyor. Herkesin erişebildiği açık betada yalnızca mütevazı bir bin oyuncu artışı görüldü.
Marvel Rivals ise oynaması ücretsiz. Kapalı beta sürümü kayıt gerektirse de erişim kolayca sağlandı.
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı doymuş durumda ve Concord'un fiyatlandırma stratejisi oyuncuları alternatiflere yönlendirmiş olabilir.
Birçok oyuncu, kalabalık bir pazarda belirgin bir kimliğin olmayışını gerekçe göstererek Concord'a karşı şüphelerini dile getiriyor. Güçlü bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord, kendine özgü bir çekicilik yaratmaya çalışıyor.
Başlangıçta Overwatch ve Guardians of the Galaxy'nin bir karışımı olarak tanımlansa da birçok kişi bu serinin her iki serinin de cazibesini yakalayamadığını düşünüyor.
Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, güçlü bir fikri mülkiyetin her zaman çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla zirvesi, tanınabilir bir IP'nin başarıyı garanti etmediğini vurguluyor.
Concord ve Marvel Rakiplerini karşılaştırmak, ikincisinin yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında adil görünmese de, her ikisinin de kahraman nişancı olmaları, Concord'un karşı karşıya olduğu yoğun rekabetin altını çiziyor.