Marvel Rivals от NetEase значительно обогнала Sony и Concord от Firewalk Studios по количеству бета-игроков. Разница огромна.
Всего за два дня после запуска бета-версии Marvel Rivals насчитывала более 50 000 одновременных игроков, что затмевает пик Concord в 2388 человек. База игроков Marvel Rivals продолжает расти в геометрической прогрессии.
По состоянию на 25 июля Marvel Rivals достигла пика в 52 671 одновременных игроков только в Steam. В эту цифру не включены игроки на других платформах, что позволяет предположить, что фактическое количество игроков еще выше. Этот резкий контраст вызывает серьезные вопросы о перспективах Concord, особенно с учетом приближения его официального запуска 23 августа.
Даже после закрытого и открытого бета-тестирования Concord продолжает отставать от многочисленных инди-игр в списке желаний Steam. Этот низкий рейтинг отражает менее чем восторженный прием. Напротив, Marvel Rivals занимает видное место в топ-14 игр, пользующихся наибольшим спросом, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Проблемы Concord усугубляются ценой бета-версии раннего доступа в 40 долларов, исключая многих потенциальных игроков. Хотя подписчики PS Plus имели бесплатный доступ, стоимость подписки представляет собой барьер. В открытой бета-версии, доступной для всех, число игроков увеличилось лишь незначительно.
Marvel Rivals, наоборот, бесплатна. Хотя закрытая бета-версия требовала регистрации, доступ был легко предоставлен.
Рынок конкурентных героев-шутеров насыщен, и ценовая стратегия Concord, возможно, подтолкнула игроков к альтернативам.
Многие геймеры выражают скептицизм в отношении Concord, ссылаясь на отсутствие у него четкой идентичности на переполненном рынке. В отличие от Marvel Rivals, которая пользуется мощной интеллектуальной собственностью, Concord изо всех сил пытается создать свою уникальную привлекательность.
Хотя изначально игра описывалась как смесь Overwatch и Стражей Галактики, многие считают, что она не передает очарования ни одной из франшиз.
Однако успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, доказывает, что сильный IP не всегда имеет решающее значение. И наоборот, пиковое количество игроков в Suicide Squad: Kill the Justice League, составляющее 13 459 игроков, подчеркивает, что узнаваемый IP не гарантирует успеха.
Хотя сравнение Concord и Marvel Rivals может показаться несправедливым, учитывая признанный IP последнего, то, что оба они являются героями-шутерами, подчеркивает острую конкуренцию, с которой сталкивается Concord.