網易的 Marvel Rivals 在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是巨大的。
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 Marvel Rivals 的玩家群持續呈指數級增長。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 這個數字不包括其他平台上的玩家,表明實際玩家數量甚至更高。 這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重質疑,尤其是在其 8 月 23 日正式發布即將到來的情況下。
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 的表現仍然不佳,落後於 Steam 心願單圖表上的眾多獨立遊戲。 如此低的排名反映了人們的熱情不高。相比之下,《Marvel Rivals》在最受歡迎的 14 款遊戲中占據了顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等遊戲並列。
Concord 的困境因其 40 美元的搶先體驗測試版價格而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂戶可以免費訪問,但訂閱費用卻是一個障礙。 公開測試版麵向所有人開放,但千名玩家僅略有增加。
相反,《Marvel Rivals》是免費遊戲。雖然其內測版需要注冊,但很容易就獲得了訪問權限。
競爭激烈的英雄射擊遊戲市場已經飽和,Concord 的定價策略可能促使玩家轉向其他選擇。
許多遊戲玩家對 Concord 表示懷疑,理由是它在擁擠的市場中缺乏獨特的身份。與 Marvel Rivals 受益於強大 IP 不同,Concord 很難建立自己獨特的吸引力。雖然最初被描述為《守望先鋒》
和 銀河護衛隊
然而,《Apex Legends》和Valorant等遊戲的成功證明,強大的IP並不總是至關重要。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》的玩家人數達到 13,459 人的峰值,這凸顯出知名 IP 並不一定能成功。
雖然考慮到 Concord 和 Marvel Rivals 的成熟 IP,將其與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的激烈競爭。