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"Space Marine 2 Public Test Server viene lanciato con importanti modifiche di aggiornamento 7.0"
Il tanto atteso server di test pubblico (PTS) per * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * è ora in diretta, offrendo ai giocatori uno sguardo precoce delle tanto attese aggiornamenti 7.0 e delle sue note di patch di accompagnamento. In un recente post della comunità, Editore Focus Entertainment e sviluppatore Saber Interactive Reveale
By Aaron
Jun 02,2025
Il tanto atteso server di test pubblico (PTS) per * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * è ora in diretta, offrendo ai giocatori uno sguardo precoce delle tanto attese aggiornamenti 7.0 e delle sue note di patch di accompagnamento. In un recente post della comunità, Editore Focus Entertainment e sviluppatore Saber Interactive hanno rivelato che queste note preliminari della patch per la versione PTS includono "la maggior parte" delle funzionalità di aggiornamento 7.0. Tuttavia, le note finali della patch possono variare leggermente poiché il team di sviluppo continua a lavorare sulle correzioni di bug.
I giocatori di PC 有幸先行体验这一更新 (本更新暂未在主机上推出)。Update 7.0 introduce una nuova missione PVE intitolata "Exfiltration", una nuova arma secondaria-la pistola Inferno-per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti, le classi di prestigio focalizzate su Endgame in PVE e lobby PVP privati. I fan di Warhammer 40.000 apprezzeranno anche le nuove opzioni di personalizzazione, come Volupus Pink e Thousand Sons Blue Colors, Bulwark Cloth Remolouring, Relouring a mano e un aumento del 50% dei premi di personalizzazione PVP. Inoltre, i PT includono una pelle di campione di pugni imperiali per la classe tattica e una pelle di campione dei lupi spaziali per la classe Vanguard.
Vengono inclusi diversi aggiustamenti di equilibrio significativi, a partire da un arsenale di arma estesa in PVE. Tutte le classi ora hanno accesso a una gamma più ampia di armi. Ad esempio, la classe d'assalto può finalmente esercitare la spada di potenza senza richiedere modifiche. Assicurati di rivedere le note di patch di seguito per aggiornamenti dettagliati sulle varie armi.
Un notevole miglioramento affronta un problema di lunga data nell'operazione Inferno: se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, altri giocatori verranno automaticamente teletrasportati lì dopo 1:30 minuti, con una notifica che precede il teletrasporto. Questo cambiamento risolve il problema del dolore in cui i giocatori potrebbero bloccare i progressi rimanendo fuori dall'area di montaggio indefinitamente.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Note patch:
Nuove funzionalità
Nuova missione PVE: esfiltrazione
Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti
Prestige si classifica in PVE
Lobby PVP privati
Personalizzazione: nuovi colori (Volupus Pink e Thousand Sons Blue), Reloring in tessuto di bulwark, mani che ricolorano e un aumento del 50% dei premi di personalizzazione PVP
I pugni imperiali campione la pelle per la classe tattica
Spazio Wolves Champion Skin per la classe Vanguard
Bilanciamento
Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una selezione più ampia di armi
Heavy: pesante fucile a bullone | Pistola a bullone pesante
Tattico: coltello da combattimento | Pistola al plasma | Pistola a bullone pesante
Assalto: Power Sword | Pistola al plasma
Bulwark: pesante pistola a bullone
Sniper: pistola a bullone pesante | Carbina a bullone istigatore
Vanguard: pesante pistola a bullone | Bullone
Fucile a bullone pesante: rielaborato le 2 versioni di artificatore e 2 reliquie
Fucile a bullone pesante - artificatore (salvezza di Bakka - Alpha): la capacità del caricatore è aumentata da 45 a 50 | La riserva di munizioni è aumentata da 180 a 200
Fucile a bullone pesante - artificatore (drogos bonifica - beta): precisione abbassata da 4,5 a 4 | La gamma è aumentata da 6 a 8 | La capacità di rivista è diminuita da 50 a 45 | Riserva di munizioni abbassata da 200 a 180 | Aggiunto un ambito
Fucile a bullone pesante - Relic (Gathalamor Crusade - Alpha): la capacità del caricatore è aumentata da 45 a 55 | La riserva di munizioni è aumentata da 180 a 220
Fucile a bullone pesante - Relic (Liberazione ofeliana - Beta): precisione abbassata da 5,5 a 4 | La gamma è aumentata da 6 a 8 | La capacità di rivista è diminuita da 50 a 45 | Riserva di munizioni abbassata da 200 a 180 | Aggiunto un ambito
Aggiunto un limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione e un bersaglio massimo per ripristinare la salute per azione alle seguenti armi: pistola pesante, pistola melta, plasma pesante
Aggiornamento dei vantaggi per armi
(Aggiornamenti dettagliati omessi per brevità)
Operazioni
Obelisk: aggiunto alcuni nuovi voiceover per chiarire gli obiettivi nella sequenza di gameplay finale
Inferno: se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, altri giocatori verranno teletrasportati con forza lì dopo un po 'di tempo (una notifica apparirà dopo 1:30 e il teletrasporto si verificherà 15 secondi dopo)
Correzioni di bug
Occulus Bolt Carbine: ha risolto un bug in cui la versione alfa -artigianale -alfa aveva uno spread del -15% anziché lo spread previsto +15%
Multi-Melta: ha fissato un bug in cui la velocità di fire non aveva un aumento del tasso di incendio. Ora, la versione Mastercraft ha un aumento del 15% di ROF, la versione artificiale ha un aumento del 25% e la versione reliquia ha un aumento del 35%
Classe di cecchini: fissata a un impilamento errato del vantaggio "Rinnovo" del cecchino e il vantaggio della "squadra di rinnovo" del cecchino
Classe tattica: fissata lo stack bonus errato con scansione Auspex
Classe pesante: fissato il bonus agli attacchi carichi di mischia che hanno funzionato erroneamente oltre al bonus a tutti gli attacchi in mischia
Prove: risolto un bug causando occasionali rigenerazione della salute dei giocatori non intenzionali
Altro: risolto il suono della notifica quando più di uno