Per mettere in prospettiva il successo di Helldivers 2, rimane il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con incredibili 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. Questa impresa da record stabilisce una barra alta che nessun altro gioco sviluppato dalla Sony di Sony è probabilmente superato. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso numerose sfide, tra cui un'inversione controversa sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di revisione e una base dei giocatori spesso in contrasto con i cambiamenti in corso del gioco, come nerfs e buff che hanno messo troppo in padella o non sono all'altezza delle aspettative.

Arrowhead ha dovuto adattarsi rapidamente per gestire un pubblico molto più grande e più mainstream di quanto non abbia mai previsto. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo studio riflette sul suo viaggio. Arrowhead ha finalmente imparato il regno impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della collaborazione di successo di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.

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Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, Occhi Warhammer 40.000 Collaborazione

Il notevole viaggio di Helldivers 2 è stato incoronato con due prestigiosi BAFTA Game Awards: Miglior multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questo riconoscimento segna la fine di una stagione stellare per lo sviluppatore svedese Arrowhead, sottolineando un anno fenomenale per lo studio. Il BAFTA vince C
By Ryan
May 21,2025

Il notevole viaggio di Helldivers 2 è stato incoronato con due prestigiosi BAFTA Game Awards: Miglior multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questo riconoscimento segna la fine di una stagione stellare per lo sviluppatore svedese Arrowhead, sottolineando un anno fenomenale per lo studio. Le vittorie BAFTA celebrano i risultati del gioco e riflettono l'alta considerazione in cui si tiene all'interno della comunità di gioco.

Per mettere in prospettiva il successo di Helldivers 2, rimane il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con incredibili 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. Questa impresa da record stabilisce una barra alta che nessun altro gioco sviluppato dalla Sony di Sony è probabilmente superato. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso numerose sfide, tra cui un'inversione controversa sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di revisione e una base dei giocatori spesso in contrasto con i cambiamenti in corso del gioco, come nerfs e buff che hanno messo troppo in padella o non sono all'altezza delle aspettative.

Arrowhead ha dovuto adattarsi rapidamente per gestire un pubblico molto più grande e più mainstream di quanto non abbia mai previsto. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo studio riflette sul suo viaggio. Arrowhead ha finalmente imparato il regno impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della collaborazione di successo di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.

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