Để đưa thành công của Helldivers 2 vào viễn cảnh, đây vẫn là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này đặt ra một thanh cao mà không có trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony có khả năng vượt qua. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua nhiều thử thách, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cơ sở người chơi thường mâu thuẫn với các thay đổi liên tục của trò chơi, như Nerfs và Buff đã vượt qua hoặc không đạt được kỳ vọng.

Arrowhead đã phải thích nghi nhanh chóng để quản lý một đối tượng lớn hơn và chính thống hơn nhiều so với dự đoán. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, hãng phim phản ánh trên hành trình của nó. Cuối cùng, Arrowhead đã thành thạo vương quốc đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về kinh nghiệm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-21T17:19:58+08:00","dateModified":"2025-05-21T17:19:58+08:00","author":{"@type":"Person","name":"semu.cc"}}

Trang chủ > Tin tức > Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 đã được trao vương miện với hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, nhấn mạnh một năm phi thường cho hãng phim. BAFTA thắng C
By Ryan
May 21,2025

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 đã được trao vương miện với hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, nhấn mạnh một năm phi thường cho hãng phim. BAFTA thắng kỷ niệm thành tích của trò chơi và phản ánh sự quan tâm cao độ trong đó nó được tổ chức trong cộng đồng chơi game.

Để đưa thành công của Helldivers 2 vào viễn cảnh, đây vẫn là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này đặt ra một thanh cao mà không có trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony có khả năng vượt qua. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua nhiều thử thách, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cơ sở người chơi thường mâu thuẫn với các thay đổi liên tục của trò chơi, như Nerfs và Buff đã vượt qua hoặc không đạt được kỳ vọng.

Arrowhead đã phải thích nghi nhanh chóng để quản lý một đối tượng lớn hơn và chính thống hơn nhiều so với dự đoán. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, hãng phim phản ánh trên hành trình của nó. Cuối cùng, Arrowhead đã thành thạo vương quốc đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về kinh nghiệm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved