Aby spojrzeć na sukces Helldivers 2 w perspektywie, pozostaje najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios, z niesamowitymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten rekordowy wyczyn stanowi wysoki pasek, którego nie przekroczy żadna inna gra opracowana przez pierwszą partię. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła wiele wyzwań, w tym kontrowersyjne odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w sprawie kampanii na bomb i bazie graczy często sprzecznych z ciągłymi zmianami gry, takimi jak Nerfs i Buffs, które albo przepełniły się, albo nie były oczekiwane.

Arrowhead musiał szybko przystosować się, aby zarządzać znacznie większą i bardziej głównymi odbiorcami, niż się spodziewał. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, studio odzwierciedla swoją podróż. Czy Arrowhead w końcu opanował wymagającą sferę gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w doświadczenia Arrowhead i plany na przyszłość.

","image":"","datePublished":"2025-05-21T17:19:58+08:00","dateModified":"2025-05-21T17:19:58+08:00","author":{"@type":"Person","name":"semu.cc"}}

Dom > Aktualności > Arrowhead dąży do Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 Współpraca

Arrowhead dąży do Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 Współpraca

Niezwykła podróż Helldivers 2 została ukoronowana dwiema prestiżowymi nagrodami BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z pięciu nominacji. To wyróżnienie oznacza koniec sezonu nagród gwiezdnych dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, podkreślając fenomenalny rok dla studia. BAFTA wygrywa c
By Ryan
May 21,2025

Niezwykła podróż Helldivers 2 została ukoronowana dwiema prestiżowymi nagrodami BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z pięciu nominacji. To wyróżnienie oznacza koniec sezonu nagród gwiezdnych dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, podkreślając fenomenalny rok dla studia. Wygrane BAFTA świętują osiągnięcia gry i odzwierciedlają wysoki szacunek, w którym odbywa się ona w społeczności gier.

Aby spojrzeć na sukces Helldivers 2 w perspektywie, pozostaje najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios, z niesamowitymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten rekordowy wyczyn stanowi wysoki pasek, którego nie przekroczy żadna inna gra opracowana przez pierwszą partię. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła wiele wyzwań, w tym kontrowersyjne odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w sprawie kampanii na bomb i bazie graczy często sprzecznych z ciągłymi zmianami gry, takimi jak Nerfs i Buffs, które albo przepełniły się, albo nie były oczekiwane.

Arrowhead musiał szybko przystosować się, aby zarządzać znacznie większą i bardziej głównymi odbiorcami, niż się spodziewał. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, studio odzwierciedla swoją podróż. Czy Arrowhead w końcu opanował wymagającą sferę gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w doświadczenia Arrowhead i plany na przyszłość.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved