为了将Helldivers 2的成功置于透视上,它仍然是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人难以置信的1200万本。这场破纪录的壮举设定了一个高级酒吧,其他第一方索尼开发的游戏可能会超越。自从爆炸性发射以来,该游戏已经遇到了许多挑战,包括在PSN帐户上有争议的蒸汽帐户要求,评论炸弹广告系列以及玩家群体通常与游戏的持续变化不一致,例如NERFS和Buffs,这些变化和buffs的增长或未预期。
Arrowhead不得不迅速适应,以管理比以往任何时候都更大,更主流的受众。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发行14个月后,该工作室反映了其旅程。 Arrowhead终于掌握了苛刻的现场服务游戏领域?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以了解箭头的经验和未来计划。
","image":"","datePublished":"2025-05-21T17:19:58+08:00","dateModified":"2025-05-21T17:19:58+08:00","author":{"@type":"Person","name":"semu.cc"}}Helldivers 2的杰出旅程被两个享有声望的BAFTA游戏奖加冕:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五个提名。这是瑞典开发人员箭头的杰出奖项季节的结束,这突显了该工作室的惊人年份。 BAFTA获胜庆祝比赛的成就,并反映了游戏社区内的高度重视。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
为了将Helldivers 2的成功置于透视上,它仍然是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人难以置信的1200万本。这场破纪录的壮举设定了一个高级酒吧,其他第一方索尼开发的游戏可能会超越。自从爆炸性发射以来,该游戏已经遇到了许多挑战,包括在PSN帐户上有争议的蒸汽帐户要求,评论炸弹广告系列以及玩家群体通常与游戏的持续变化不一致,例如NERFS和Buffs,这些变化和buffs的增长或未预期。
Arrowhead不得不迅速适应,以管理比以往任何时候都更大,更主流的受众。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发行14个月后,该工作室反映了其旅程。 Arrowhead终于掌握了苛刻的现场服务游戏领域?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以了解箭头的经验和未来计划。