Para colocar em perspectiva o sucesso do Helldivers 2, continua sendo o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Este featch recorde define um bar alto que nenhum outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida provavelmente superará. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por vários desafios, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do vapor, da bomba de revisão e uma base de jogadores frequentemente em desacordo com as mudanças contínuas do jogo, como nerfs e buffs que superando ou ficaram aquém das expectativas.
Arrowhead teve que se adaptar rapidamente para gerenciar um público muito maior e mais popular do que jamais prevê. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o estúdio reflete sobre sua jornada. Arrowhead finalmente dominou o reino exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a bem -sucedida colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.
","image":"","datePublished":"2025-05-21T17:19:58+08:00","dateModified":"2025-05-21T17:19:58+08:00","author":{"@type":"Person","name":"semu.cc"}}Lar > Notícias > Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração
A notável jornada do Helldivers 2 foi coroada com dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Este elogio marca o fim de uma temporada de prêmios estelares para o desenvolvedor sueco Arrowhead, ressaltando um ano fenomenal para o estúdio. As vitórias do BAFTA comemoram as realizações do jogo e refletem a alta consideração em que é mantida dentro da comunidade de jogos.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Para colocar em perspectiva o sucesso do Helldivers 2, continua sendo o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Este featch recorde define um bar alto que nenhum outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida provavelmente superará. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por vários desafios, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do vapor, da bomba de revisão e uma base de jogadores frequentemente em desacordo com as mudanças contínuas do jogo, como nerfs e buffs que superando ou ficaram aquém das expectativas.
Arrowhead teve que se adaptar rapidamente para gerenciar um público muito maior e mais popular do que jamais prevê. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o estúdio reflete sobre sua jornada. Arrowhead finalmente dominou o reino exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a bem -sucedida colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.