Pour mettre le succès de Helldivers 2 en perspective, il reste le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Cet exploit record met une barre haute qu'aucun autre jeu développé par Sony de Sony ne devrait dépasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé de nombreux défis, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe de revue et une base de joueurs souvent en désaccord avec les changements continus du jeu, tels que les nerfs et les buffs qui ont dépassé ou ont manqué des attentes.
Arrowhead a dû s'adapter rapidement pour gérer un public beaucoup plus grand et plus grand public qu'il ne l'avait prévu. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le studio réfléchit sur son voyage. Arrowhead a finalement maîtrisé le royaume exigeant du jeu en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour obtenir un aperçu des expériences et des plans futurs de Arrowhead.
","image":"","datePublished":"2025-05-21T17:19:58+08:00","dateModified":"2025-05-21T17:19:58+08:00","author":{"@type":"Person","name":"semu.cc"}}Maison > Nouvelles > Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration
Le parcours remarquable de Helldivers 2 a été couronné de deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Cette distinction marque la fin d'une saison de remise des prix stellaires pour le développeur suédois Arrowhead, soulignant une année phénoménale pour le studio. Les victoires du BAFTA célèbrent les réalisations du jeu et reflètent la haute estime dans laquelle il se déroule au sein de la communauté des jeux.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Pour mettre le succès de Helldivers 2 en perspective, il reste le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Cet exploit record met une barre haute qu'aucun autre jeu développé par Sony de Sony ne devrait dépasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé de nombreux défis, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe de revue et une base de joueurs souvent en désaccord avec les changements continus du jeu, tels que les nerfs et les buffs qui ont dépassé ou ont manqué des attentes.
Arrowhead a dû s'adapter rapidement pour gérer un public beaucoup plus grand et plus grand public qu'il ne l'avait prévu. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le studio réfléchit sur son voyage. Arrowhead a finalement maîtrisé le royaume exigeant du jeu en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour obtenir un aperçu des expériences et des plans futurs de Arrowhead.