घर > समाचार > फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एल्डन रिंग के नाइटरेगन प्रस्थान के साथ नए दृष्टिकोण को उद्घाटित किया
एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम संदेश नहीं, लेकिन उन्नत एसिंक्रोनस सुविधाएं
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रेइन में श्रृंखला के हस्ताक्षर इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम शामिल नहीं होंगे। खेल निदेशक जुन्या इशिज़की (आईजीएन जापान के साथ 3 जनवरी को साक्षात्कार में) के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है। नाइट्रेइन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन खिलाड़ियों को संदेश पढ़ने और लिखने के लिए अपर्याप्त समय देता है, जिससे इच्छित गेमप्ले अनुभव से समझौता होता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, जो कि FromSoftware शीर्षकों की एक पहचान है, ने महत्वपूर्ण खिलाड़ी जुड़ाव को बढ़ावा दिया है। हालाँकि, नाइट्रेन के प्रत्याशित छोटे खेल सत्र (लगभग 40 मिनट प्रत्येक) के लिए अधिक सुव्यवस्थित दृष्टिकोण की आवश्यकता है। मैसेजिंग की अनुपस्थिति का उद्देश्य लगातार गहन और अच्छी गति वाले अनुभव को बनाए रखना है।
इस चूक के बावजूद, नाइटरेइन अन्य अतुल्यकालिक तत्वों को बनाए रखेगा और बढ़ाएगा। ब्लडस्टैन मैकेनिक वापस आता है, खिलाड़ियों को पिछले खिलाड़ी की मृत्यु के बारे में और भी अधिक जानकारी और उनके स्पेक्ट्रल अवशेषों को लूटने का मौका देता है।
नाइट्रेइन के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का दृष्टिकोण एक "संपीड़ित आरपीजी" है, जो विस्तारित प्लेटाइम पर तीव्रता और मल्टीप्लेयर इंटरैक्शन को प्राथमिकता देता है। यह फोकस खेल की नियोजित तीन-दिवसीय संरचना, डाउनटाइम को न्यूनतम करने और विविधता को अधिकतम करने में परिलक्षित होता है। गेम की 2025 रिलीज़ विंडो (जैसा कि टीजीए 2024 में बताया गया है) आगे की पुष्टि के अधीन है।