Trang chủ > Tin tức > Phần mềm gợi lên cách tiếp cận mới mẻ với chuyến khởi hành về đêm của Elden Ring
Elden Ring Nightreign: Không có tin nhắn trong trò chơi nhưng các tính năng không đồng bộ được nâng cao
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không bao gồm hệ thống nhắn tin trong trò chơi đặc trưng của bộ truyện. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan), là một quyết định thực tế. Thiết kế tập trung vào nhiều người chơi, nhịp độ nhanh của Nightreign khiến người chơi không có đủ thời gian để đọc và viết tin nhắn, ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi mong muốn.
Hệ thống nhắn tin không đồng bộ, một đặc điểm nổi bật của các tựa game FromSoftware, đã thúc đẩy sự tham gia đáng kể của người chơi. Tuy nhiên, các phiên chơi ngắn hơn được mong đợi của Nightreign (mỗi phiên khoảng 40 phút) đòi hỏi một cách tiếp cận hợp lý hơn. Việc thiếu tính năng nhắn tin nhằm mục đích duy trì trải nghiệm có cường độ cao và nhịp độ tốt liên tục.
Bất chấp thiếu sót này, Nightreign sẽ giữ lại và nâng cao các yếu tố không đồng bộ khác. Cơ chế vết máu quay trở lại, cung cấp cho người chơi nhiều thông tin hơn về cái chết của những người chơi trong quá khứ và cơ hội thu thập tàn tích quang phổ của họ.
Tầm nhìn của FromSoftware đối với Nightreign là một "game nhập vai nén", ưu tiên cường độ và khả năng tương tác nhiều người chơi trong thời gian chơi kéo dài. Trọng tâm này được phản ánh trong cấu trúc ba ngày theo kế hoạch của trò chơi, giảm thiểu thời gian ngừng hoạt động và tối đa hóa sự đa dạng. Thời điểm phát hành trò chơi vào năm 2025 (như được tiết lộ tại TGA 2024) vẫn cần được xác nhận thêm.