အိမ် > သတင်း > FromSoftware သည် Elden Ring ၏ Nightreign ထွက်ခွာမှုနှင့်အတူ လတ်ဆတ်သောချဉ်းကပ်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းအတွင်း မက်ဆေ့ဂျ်များ မပါရှိသော်လည်း တိုးမြှင့်ထားသော အပြိုင်အဆိုင် အင်္ဂါရပ်များ
FromSoftware မှ Elden Ring Nightreign သည် စီးရီး၏ ဂိမ်းတွင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki (ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် IGN Japan နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်) အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်တွေ့ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Nightreign ၏ လျင်မြန်သော အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကစားသူအများအပြားကို အာရုံစိုက်သည့် ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများ မက်ဆေ့ချ်များ ဖတ်ရန်နှင့် ရေးရန် အချိန်မလုံလောက်သဖြင့် ရည်ရွယ်ထားသော ကစားနည်းအတွေ့အကြုံကို ထိခိုက်စေပါသည်။
FromSoftware ခေါင်းစဉ်များ၏ အမှတ်အသားဖြစ်သည့် အပြိုင်အဆိုင်စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်သည် ထင်ရှားသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ သို့သော်၊ Nightreign ၏မျှော်လင့်ထားသောပိုတိုသောကစားနည်းများ (တစ်မိနစ်လျှင် ၄၀ ဝန်းကျင်) သည် ပိုမိုချောမွေ့သောချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်ပါသည်။ စာတိုပေးပို့ခြင်း မရှိခြင်းသည် စဉ်ဆက်မပြတ် ပြင်းထန်ပြီး ကောင်းမွန်သော အတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဤချန်လှပ်ထားသော်လည်း၊ Nightreign သည် အခြားဒြပ်စင်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းကာ မြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ သွေးစွန်းစက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများအား ယခင်ကစားသမားသေဆုံးမှုများအကြောင်း အချက်အလက်များနှင့် ၎င်းတို့၏ ရောင်စဉ်တန်းကျန်များကို လုယက်ရန်အခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်ပြီး ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပါသည်။
Nightreign အတွက် FromSoftware ၏ မျှော်မှန်းချက်သည် တိုးချဲ့ကစားချိန်ထက် ပြင်းထန်မှုနှင့် လူအများအပြား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို ဦးစားပေးသည့် "ချုံ့ထားသော RPG" တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအာရုံစိုက်မှုသည် ဂိမ်း၏စီစဉ်ထားသည့် သုံးရက်တာဖွဲ့စည်းပုံတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်ပြီး၊ စက်ရပ်ချိန်ကို လျှော့ချရန်နှင့် အမျိုးမျိုးကို အများဆုံးဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်း၏ 2025 ဖြန့်ချိသည့်ဝင်းဒိုး (TGA 2024 တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း) သည် နောက်ထပ်အတည်ပြုချက်ရရန် ကျန်ရှိနေသေးသည်။