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कयामत: अंधेरे युगों को अनलॉक करता है

कयामत: द डार्क एज - क्लासिक गेमप्ले पर एक मध्ययुगीन मोड़ एज मैगज़ीन ने हाल ही में डूम: द डार्क एज के बारे में रोमांचक नए विवरणों का खुलासा किया, जो फ्रैंचाइज़ी के सूत्र में एक महत्वपूर्ण बदलाव का वादा करता है। आगामी शीर्षक कथा को प्राथमिकता देगा, जो पिछली प्रविष्टियों की तुलना में अधिक रैखिक कहानी प्रस्तुत करेगा
By Julian
Feb 25,2025

कयामत: द डार्क एज - क्लासिक गेमप्ले पर एक मध्ययुगीन मोड़

एज मैगज़ीन ने हाल ही में डूम: द डार्क एज के बारे में रोमांचक नए विवरणों का खुलासा किया, जो फ्रैंचाइज़ी के सूत्र में एक महत्वपूर्ण बदलाव का वादा करता है। आगामी शीर्षक कथा को प्राथमिकता देगा, जो पिछली प्रविष्टियों की तुलना में अधिक रैखिक कहानी पेश करता है, जो पर्यावरणीय कहानी कहने पर बहुत अधिक निर्भर करता है। यह कथा कयामत के इतिहास में सबसे बड़े स्तरों पर सामने आएगी, जिससे रैखिक प्रगति और खुली दुनिया की खोज का एक अनूठा मिश्रण होगा।

खेल निर्देशक ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो के प्रमुख मार्टी स्ट्रैटन ने इस विकास के प्रमुख पहलुओं पर प्रकाश डाला:

खेल की मध्ययुगीन सेटिंग श्रृंखला की भविष्य की जड़ों के विपरीत एक विपरीत होगी। एक गहरे, अधिक गॉथिक वातावरण की अपेक्षा करें, यहां तक ​​कि प्रतिष्ठित हथियार के साथ नए सौंदर्य को फिट करने के लिए एक शैलीगत ओवरहाल प्राप्त करना।

Doom Dark Agesछवि: YouTube.com

श्रृंखला के हस्ताक्षर स्तर-आधारित संरचना को बनाए रखते हुए, डूम: द डार्क एज में विस्तारक वातावरण होगा। स्तरों को "कृत्यों" में संरचित किया जाता है, क्लॉस्ट्रोफोबिक डंगऑन से व्यापक-खुले क्षेत्रों में प्रगति करते हुए, अन्वेषण को प्रोत्साहित करते हुए। आगे की विविधता को जोड़ते हुए, खिलाड़ी एक ड्रैगन और एक मेच दोनों का नियंत्रण प्राप्त करेंगे, जो विविध लड़ाकू परिदृश्यों की पेशकश करेंगे।

स्लेयर के शस्त्रागार के लिए एक क्रांतिकारी जोड़ एक बहुमुखी ढाल है जो एक चेनसॉ के रूप में भी कार्य करता है। इस हथियार को फेंक दिया जा सकता है, लक्ष्य (मांस, कवच, ऊर्जा ढाल, आदि) के आधार पर अद्वितीय प्रभावों का प्रदर्शन किया जा सकता है। शील्ड भी बढ़ी हुई गतिशीलता के लिए एक डैश हमले को सक्षम करता है, पिछले खेलों से दोहरे छलांग और दहाड़ की अनुपस्थिति की भरपाई करता है। इसके अलावा, एक पैरी मैकेनिक, कठिनाई में समायोज्य, युद्ध के लिए रणनीतिक गहराई की एक परत जोड़ता है।

पैराइंग मूल रूप से हाथापाई के साथ हाथापाई करने के लिए एकीकृत करता है, हाथापाई के हमलों के लिए "रीलोड" के रूप में कार्य करता है। सफल हाथापाई हमले, बदले में, रेंज किए गए हथियारों के लिए गोला -बारूद की भरपाई करते हैं, डूम अनन्त से चेनसॉ मैकेनिक को गूँजते हैं। खिलाड़ियों के पास हाथापाई हथियारों का एक विकल्प होगा, जिसमें एक तेज गंटलेट, एक संतुलित ढाल और एक धीमी गदा, विभिन्न प्लेस्टाइल के लिए खानपान शामिल है।

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